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war3如何实现无视致命一击,魔兽争霸3初级兵种比较

来源:头条 浏览:0 2022-11-27 09:50:01

作者:小黑盒子——Aoie-ze

不知不觉war3诞生20年了。

当时,WAR3加入了英雄和野怪,提高获得了单位属性,试图简化RTS游戏的入门门槛。 今天我们来看看当年的官方对战地图中,全班的中立敌对生物。

龙WAR3最具特征的,也是该系列中数量最多的中立敌对生物。

每种颜色的龙都是十级的,有两个低级:三级龙和六级海市蜃楼。

五色龙的技能和属性都有很大的不同,但有微妙的差异。

而且,所有的龙都有未说明的隐藏的被动伤害溅射。 让我分别介绍一下。

绿龙登场地图:白杨谷/费尔伍德技能:吞噬/魔法免疫

绿龙的面板数据与红龙一致。 因为在魔兽世界观的设定中,伊莎贝拉和亚历克斯斯塔萨是姐妹。

其飞溅伤害根据距离250-150-50三个距离最低可造成25%至100%的伤害。

青龙登场地图:干燥的荒地

青龙是青铜龙,小时候一般叫黄龙。

黄龙数据与黑龙一致,其对地伤害与其他龙相同,但对空伤害稍高。

黄龙的飞溅伤害对建筑物无效。

红龙地图:罗丹的夏季/村庄/村庄瀑布10级野怪劳模将使用3种地图地形进行更新。

其他的龙是一致的,属性面板和模型是绿色的龙的变色。

顺便说一下,龙所拥有的重甲虽然可以被魔法的攻击所控制,但是因为拥有魔免,所以反而不惧怕魔法,

黑龙登场地图:罗丹伦之秋

面板白色值最高的龙。

对空攻击不仅比红龙和绿龙还高,还能起到溅射损伤的作用,可以进行建筑。

沙龙登场地图:黑色城堡/边缘地技能:魔法免疫/残废

在其设定上是变异的黑龙蛋。

面板的属性和青铜龙一样,但是失去了吃掉的技能,增加了一个不自由的技能。

内瑟隆的下级中立生物6级的内扎姆蜈蚣是DOTA地图的冥界亚龙的模型。

蓝龙登场地图:寒冰皇冠/诺森德/罗丹伦的冬天

龙中的功能是哥哥,蓝色的龙比其他的龙有一个隐藏的被动作用。 减速

命中蓝龙针a的单元将追加移动速度50%、攻击速度25%的差速器。

所以,蓝龙的溅射范围和攻击力比其他兄弟小。

地狱战舰登场地图:黑色城堡/边缘之地技能:地狱犬

是10级中立敌对生物中唯一的机械单位,技能地狱犬和恐怖魔王的大招几乎一致,但持续时间加倍。

苦难女王的登场地图(黑色城堡/边缘之技)死亡纠缠/邪恶的光环/咒语

十级中立敌对生物中最脆弱的单位,自身定位是辅助法师,但却是近战。

甲只有可怜的一点。 虽然有邪恶的光环,但生命的恢复依然不高。

大招符咒是亡灵族女妖的占领。

蜥蜴领主登场地图:地牢技能:吞噬/牺牲/火焰雨

基础属性面板不错,唯一矛盾的是,虽然本身是远程生物,但却赋予了献祭的技能。

因为地形之小,比兄弟岚的巨龙还有名。

无名死灵登场地图:寒冰皇冠技能:沉默/尸体操作

也就是DOTA虚空假面的建模源,我们一般叫他JB脸。

无名死灵是近战单位,但可以攻击空中单位。

属性面板是众多10级怪兽中的中规中矩。

马格纳特破坏者登场地图:寒冰皇冠技能:寒冰剑/雷一击/魔法免疫

和无名的死灵比较,同一地图上猛犸象的所有属性都很优秀。

除了高基础白值外,还拥有两个主动技能,逐个控制一个AOE,被动魔免可以减少损伤。

其模型也是DOTA猛犸象的来源。

太古怪蛇地图:沉没的废墟技能:吞噬/毒性攻击/地动

是WAR3的代表性野怪之一,从小就怀疑为什么叫九头蛇,但只有三个头。

虽然主体的白色值不高,但是拥有25点/秒的超高生命恢复,还有一个隐藏的被动。

你射九头蛇就生两条中蛇,每条中蛇死后就生两条小蛇。

虽然仍然只有1600点生命价值,但他说自己是十级野怪里的独角王。

深渊领主幽灵登场地图:下沉的废墟技能:冲击波/冰甲

基础白值和技能都没有特色的10级中立敌对生物。

有趣的是,因为血带比其他野怪短,显示了拥有的冰甲技能,所以深渊领主的幽灵看起来很肉。

其模型也是DOTA英雄闪电幽魂之源。

龙龟登场地图:下沉的废墟技能:吞噬/冲击波/刺壳

设定上是海龟系列野生的奇怪顶点生物,其下级生物遍布典型的比赛地图——海龟岛。

但是,主体的面板属性比较一般,基本上和地图上出现的深渊领主的幽灵一致。

总结

在war3的对战地图上,10级的中立敌对生物共有14种登场,其中龙占6种。

我个人认为除了龙以外,最成功的是九头蛇。 无论形状设计和技能都是有特色的。 大家对什么样的野生怪癖印象深刻? 等待您的留言。

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