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tbc黑暗神殿防战视角,tbc黑暗神殿每个boss打法

来源:网络 浏览:102 2022-11-15 03:35:01

6号头目灵魂的匣魂

灵魂之箱中,技能和特性因3个阶段而异,每转动一个阶段都会发生一点奇怪的事情,同时玩家的血量和蓝色量恢复到充满状态。 P1阶段,痛苦环:全范围环,禁用所有生命值恢复和治疗; 所有人的护甲值都为零; 降低防御技能500个百分点。 [牧师的护盾可以上升]专注、一般技能和痛苦精华只会攻击受此效果影响的目标。 每5秒钟以最接近自己的人为目标。 愤怒,一般技能,约每1分钟痛苦提取物变得狂暴,持续15秒。 (一般用盗贼攻击的技能抵抗)灵魂虹吸,普通技能,随机指定目标的DoT。 持续30秒,每3秒吸收约3000HP和3000MP。 (魔法效果,需要马上发散) P1阶段,老大没有仇恨目标,只盯着最近的目标攻击。 另外,由于存在痛苦圈,第一阶段的治疗,可以帮助打点伤害,让球队尽快度过P1阶段。 否则,时间太长,数t的血液量无法支撑,出现逆t会影响后续阶段。 P2阶段,欲望圈:在全范围内,使所有人接受的疗效加倍; 攻击欲望的精华会受到50%的反冲伤害; 每2~3秒降低法力上限(约160秒后,使用法力的职业会失去所有法力)。 符文盾,重要技能,欲望精华以自己为盾,吸收40000伤害中断免疫。 ( FS第一时间需要偷护盾。 否则,会影响输出和DZ中断。 (将衰减、关键技能、当前目标受到的伤害提高100%,持续10秒,实施时间为1秒。 (此技能需根据BOSS血量情况判断是否中断) ) ) )灵魂振动,重要技能,每5秒使用一次,对当前目标造成约10k伤害,迷惑5秒。 每当欲望的精华成功震撼灵魂时,该技能的发挥时间就会缩短。 (这个技能必须中断,由DZ主中断,其他中断的职业需要随时中断) ) P2阶段,在蓝量清除之前需要击杀老大。 但DPS在输出过程中,必须时刻关注自己的血量,避免出现烧伤时杀死自己。 同时治疗也应在第一时间,装满DPS血容量,便于全力输出。 P3阶段,愤怒之轮:全范围,持续提升每隔几秒对所有目标造成阴影伤害的所有目标的伤害输出。 暗影第一跳中103分的伤害,第二跳中206分,第三跳中309分,等等。 只有在沸腾、一般技能和愤怒的精华转换目标时才使用该技能(例如OT,交换坦克)。 将转换后目标的仇恨制造能力提高200%,持续10秒。 (此技能可用于构建T憎恨) )憎恨,一般技能,随机指定目标,使该目标在6秒内完全无敌,6秒后受到7444-7556点的自然伤害。 灵魂啸,重要技能,正面锥形的喷出式攻击,2500-3400阴影伤害,如果遇到有法力的职业,燃烧4000-6000法力造成等量的伤害。 如果击中战士或熊德,就会燃烧愤怒,造成(愤怒量x100 )的追加伤害。 例如,如果一个士兵被烧死80愤怒,他将受到近11000的伤害(只有坦克可以吃,而且t需要保持自己的愤怒、能量和蓝色量),这个老板是终极冲压队DPS的老板。

tbc黑暗神殿防战视角,tbc黑暗神殿每个boss打法

WCL灵魂的匣战DPS

WCL灵魂的匣战HPS

在这场战斗中,奥法和猎人的输出在3个阶段中,输出比较舒适不受影响。 牧师和萨满的治疗优势也很明显,乳德的HOT在战斗中没有机会完全跳。

7号BOSS萨赫拉斯主母萨赫拉斯主母

赫拉斯的主母,这位老板卡在了很多队伍里,最近也有贴蓝的更新削弱了主母。 (主母格防招架不再引起风怒的效果。 主母郁闷了。 主母我有四把刀,一秒钟2-4把刀,很合理哦。 设计师为什么说是臭虫?

辐射是常见技能,每9秒钟有以下4种辐射中的一种随机向团员发射,形成连锁辐射,最多可影响10个目标,造成阴影伤害: 每种放射线连续使用3次。 也就是说每27秒交换一次放射线,当然也有可能是同种放射线。 (罪放射线)对目标和该目标附近的玩家造成6938-8062阴影伤害,可以被抵抗。 最多会影响10个玩家。 邪恶的放射线:造成2000的阴影伤害,带有短距离的击退效果,被抵抗。 最多影响10名玩家,不影响3个bank。 堕落放射线:每2秒附加1个2500的阴影伤害,持续8秒的DOT。 败德线:对目标和该目标附近的玩家造成4000阴影伤害,可以抵抗。 最多会影响10个玩家。 )致命吸引力,关键技能,将1至3名玩家送到某个随机点,从这1至3人中给予1人差速器,对25码内的所有玩家进行第1跳750阴影,第2跳1500阴影,第3跳2250 DEBUFF不能驱散或清除,但冰箱或圣盾会避免伤害你。 如果持有DEBUFF的人彼此的距离超过25码,DEBUFF就会消失。 (点名会被抵制)

军刀猛刺、一般技能、每9秒对最高憎恨目标1-2码内所有人的定向技能,增加80%的基础伤害,需要3辆坦克分配伤害,对每辆坦克造成约7k-9 k的伤害。 按20码范围分配。 沉默的轰鸣,一般技能,近战范围的沉默效果,持续10秒,可以抵挡。 随机属性棱彩环,关键技能,每15秒随机转换一次。 环可以视为玩家的DEBUFF,范围99码,各棱彩环会减少此系的伤害,相应增加对立属性的法术伤害(奥术环:奥术伤害提高25%,自然伤害提高25%

火焰圈:火焰伤害下降25%,冰霜伤害上升25%

冰霜光环:冰霜伤害降低25%,火焰伤害提高25%

神圣的光环:神圣的伤害提高25%,阴影的伤害提高25%

自然光环:自然伤害减少25%,奥术伤害提高25%

hello :暗影伤害提高25%,神圣伤害提高25% (主母战斗。 以前因为主母容易变成秒t,所以逆t成为不稳定的通关原因,但现在已经被修复了。 这位老板的难点是致命的吸引跑。

WCL萨赫拉斯主母战斗DPS

WCL萨赫拉斯主母战斗HPS

整体战斗也是老大,LR功能很好,治疗采用群刷应对,避免被点名者落地后被连接的秒杀。

8日BOSS伊利达勒议会伊利达勒议会

伊利达雷议会又被戏称为F4。 4个boss的生命共享,即使只针对一个boss输出其他几个boss也会受到相应的伤害。 女公爵马兰德(牧师)受到了有力的惩罚,一般技能,仇恨的最高目标基本上是坦克吃,5000神圣的伤害。 这个法术需要2秒的法术,射程无限,冷却30秒。 神圣的愤怒,一般技能,随机的团队目标,开始5000神圣的伤害,在接下来的8秒内总共受到1万点神圣的烧伤,无限的距离。 (可中断)反射盾牌,重要技能,持续20秒,最多可吸收25k伤害,且可反弹一半伤害给攻击者,有盾牌时,物理职业也可中断。 在治疗环节,关键技能,恢复四议会成员每人10k血容量,共40k血容量。 一次中断失误意味着团队dps多打40万血。 2.5秒实施,20秒冷却。 (可中断)这个老板有魔法反射屏蔽,可以接受骑士老板的保护祝福。 一般来说,需要法系和物理系两个中断、注意、中断,如果中断不好,会不断给队伍施加压力导致崩溃。 无病毒深阴影(盗贼)致命霜,重要技能。 击中致命面霜的人在前4秒内每秒受到1000次自然伤害,4秒结束后使用终止技。 毒伤会引起5k-6k的自然伤害。 也就是说,被致命药膏击中的人最终将受害1万人左右。 (中此技能的玩家需要吃自然的抗药以保护生命,或者吃糖以保证血液量的健康) ) ) ) ) ) )高级通灵师塞勒沃尔) ),高级奥法) )奥术受到冲击12【没有抑制魔法bug的是下一个孩子】抑制魔法,重要技能,对自己发挥,将受到的魔法伤害减少75%,接受的治疗效果最多控制500分。 ( FST第一时间偷窃)猛烈的火焰风暴,以一般技能,在所有房间的任意位置召唤巨大的火柱,对弹点半径10码范围内的所有目标造成约5k的起始火焰伤害,之后12秒持续烧伤约18k。 暴风雪,一般技能,在所有房间的任意位置召唤暴风雪,对弹点半径10码范围内的所有目标每2秒造成约5k的冰霜伤害。 暴风雪持续了12秒。 奥暴,一般技能,近身10码范围8k左右的奥暴。 当每个人都在塞勒沃尔近战范围内时,塞勒沃尔会释放奥术爆炸。 这个魔术至少会造成8k的手术伤害,没有冷却时间。 当塞勒沃尔没人的时候,他无视了这个技能。 有风筝的打法,技能的频率下降了,大团体的输出环境也变好了。 对破碎者加西奥斯(惩戒骑士)制裁的铁锤、一般技能、射程10-40码、射程内的任意目标进行攻击,并将其击昏6秒钟。 血之审判,一般技能,加西奥斯每攻击附加约800个神圣伤害,效果持续30秒。 如果加西奥斯进行审判,则对现在的目标每3秒造成约3k6的神圣伤害,持续9秒。 下令审判,使用一般技能,在加西奥斯攻击中概率附加相当于其70%普通攻击伤害的神圣附加伤害,效果持续30秒。 如果加西奥斯进行审判,将对现在的目标造成约6.5k的神圣伤害。 奉献精神,用普通技能,将能量注入自己站立的地面,10码半径范围内所有目标每3秒受到2250点神圣伤害,持续21秒,冷却30秒。 祝福,一般技能,让目标在15秒内进行免疫物理攻击。 这一祝福将随机发放给剩下的三位议会成员,但加西奥斯有90%以上的概率向女公爵马兰德扔祝福。 魔法时滞祝福,一般技能,让目标在15秒内免疫魔法攻击。 同样有90%的概率被丢在马里兰。 让幻彩抗性环、一般技能、除自己以外的3名议会成员在30秒内获得250分的全术抗性。 冷却一分钟。 虔诚的光环,一般技能,让除自己以外的三名议会成员在30秒内获得20%的额外护甲。 冷却一分钟。 由于种种祝福没有加在自己身上,他成为了球队的主要dps集中点,同时他的目标t也是压力最大的。

WCL伊利达议会战斗DPS

WCL伊利达议会将迎战HPS

这个战斗队法系的输出不是很友好,物理系的输出是登顶战斗,可以看出FS因为有任务,所以整体的DPS都在拖着。 乳德的治疗适合这场战斗,同时可以看到一些t的血液量,中毒者的提名和生命的开花结算时间很吻合。

最终,BOSS伊利丹风惹怒伊利丹风

伊利丹风生气了,作为最终老大双手拿着蛋包饭登场。 这场战斗分为四个阶段。 P1阶段( 100(-65 ) )技能是吸收切取、烈焰碰撞、暗影魔寄生、灵魂切取的重要技能,主要技能为生命上限降低60%,持续8秒。 除了打开屏蔽墙以外,活着度过8秒很难。 主坦每次都要打开盾牌文件,避免在自己体内剪切。 (非常考验MT ) )烈焰相撞,一般技能,伊利丹跳起后猛击地面,坦克当前位置半径10码范围内冒出蓝色火焰,持续了2分钟。 每秒造成4,000名火焰燃烧的玩家受害,坦克必须带着老大回避。 寄生暗影魔,重要技能。 每30秒队伍的随机成员中,击中的人在10秒内每2秒钟受到3000次共15k的阴影伤害,10秒结束后,进去的人会出现2个阴影魔。 它们直冲队伍中的仇恨目标一般是匍匐在治疗职业上,碰到目标又会被寄生。 暗影魔各有6000hp。 (需要马上处理。 否则容易造成场面混乱) )吸取灵魂、重要技能、伊利丹的正面技能,在对正面锥体范围内的玩家造成5000个阴影伤害的同时,为他恢复10万HP的所有人。 (老板的正面范围只有MT,DPS需要抑制仇恨。 否则OT会回头向大团块投入技将,影响战斗的行踪。 伊利丹投入寄生影魔时会有所回顾,但此时不会投入灵魂,所以不会紧张) ( P2阶段,伊利丹一飞到空中,猛地扔下他的艾辛诺斯之刃,刃插入地面就形成了两只巨大的恶魔元素“艾辛斯弗拉明”) 艾司西诺尔火焰技能是火焰冲击、光、狂暴冲击的火焰冲击,一般技能,不能正面范围喷焰损伤,面向人群。 在光线、一般技能、烈焰冲击结束后,坦克现在的站脚下还残留着一团绿色的火焰,如果没有移动到站内每秒会被5000火焰烧伤(部分可以抵挡),所以两辆火的反坦克为了避免烧伤,会拉动起火元素移动狂暴的冲击,重要的技能。 一旦艾辛诺火烈鸟发现远离自己的目标( 35码以上),就会冲锋攻击该队员,进入狂暴的冲击状态,大幅提高攻击力,进入无恨状态。 伊利丹风怒的技能是火球术、魔眼冲击、暗黑障壁火球术,是常见的技能,伊利丹在天空中频繁使用火球术攻击队伍随机成员,造成3500左右火焰伤害,对周围8码内的所有玩家造成等量伤害。 【攻击频率取决于心情,有时连发团的血压很大】魔眼冲击,重要技能,每30秒伊利丹就会喊道。 凝视叛徒的眼睛吧。 然后,用他的魔视线以他的两根艾辛乔斯战刃为切点进行扫射。 扫射后,经过的路径上留下熊熊燃烧的蓝色火焰。 被魔眼冲击击中的目标直接受到2万火焰的伤害,进入蓝色火焰的话每秒会受到2000火焰的伤害。 【一扫就是秒杀。 引火t要特别注意】暗墙,一般技能,每一分钟伊利丹随机选择目标使用,每秒造成3000阴影伤害,持续10秒。 如果引火元素的坦克击中了黑暗的墙壁,就必须打开斧头和盾牌的墙壁抵抗巨大的伤害。 (治疗在关注t的同时,马上指定必须关注中黑暗墙的队友带一个人去) P3阶段( 65(-30 ) )在击败了艾辛斯的烈火后,伊里登)风的愤怒再次回到地面。 往返于人的形状和恶魔的形状。 每种形式的持续时间为1分钟。 人的形态技能是P1阶段的技能,但是追加了一个技能来燃烧火焰。 燃烧火焰,一般技能,人形的伊利丹每30秒随机燃烧一名队员。 以该队员为中心,5码距离半径以内的所有队员都受到燃烧的影响,最初直接受到4000的损害。

这是dot,1分钟内共计受到约36000的火焰伤害。 每次dot的伤害越来越高,到最后一跳接近5000。 法师和骑士盗贼可以分别用自己的冰箱、无敌、暗影驱散。 伊利丹每次人的形状变化都要烧掉两个人。 (恶魔的形态技能是阴影冲击、火焰破裂、影魔。 对阴影冲击、重要技能、憎恨的最高目标造成8000-12000的阴影伤害,同时在这个目标半径20码范围内受到等量的爆炸伤害。 (需要配置暗抗t ) )火焰破裂,按照一般技能,在进入恶魔形状的第10秒、30秒、50秒,全组人员受到1发火球的攻击,3500火焰受伤。 同时在着陆地点发生半径5码的爆炸,在半径5码以内发生等量的伤害。 (需要散开,避免互相炸) )进入影魔、重要技能、恶魔形态的第20秒。 恶魔形状的伊利丹随机选择队伍的4名玩家召唤影魔。 影魔的出现位置在伊利丹的恶魔形状旁边,连接被选择玩家的线就会出现。 被选中的人处于昏迷状态,影魔不攻击其他玩家而是径直向连接的玩家走去,碰到后在秒杀目标的同时选择下一个玩家继续昏迷和接近。 (需要附近的队友马上帮忙击杀救出(阶段4(30-0 ) )伊利丹到了30%HP时将所有玩家放入暗影囚笼,马维登场。 技能和P3阶段相同,但人的形状的最后10秒会变成狂暴的状态。 在这个阶段,请不要打倒t只有一个。 同时马维在场上随机下陷阱。 把人形的伊利丹引入陷阱,就能把他绑10秒钟。 损伤提高200%。

WCL伊利丹风怒战斗DPS

WCL伊利丹风怒战斗HPS

伊利丹是一个相对漫长的过程的老板。 P1阶段以外的阶段对近战的输出环境不友好。 治疗还是适合在环牧和乳德发挥特性。

总结黑暗神殿的最后一个老大,对队伍的考验比较大,但只要掌握了战斗节奏并习惯了,击杀就能顺利进行。 冷静一下,完成自己的任务就行了。

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