您的位置: 游戏资讯 > 游戏问答

英雄联盟故意匹配坑队友,英雄联盟为什么把把匹配到坑爹队友

来源:网络 浏览:56 2022-11-14 23:07:01

不知道这几年的LOL排行榜上有没有这样的错觉,嘉莉疯了之后,游戏总是给你排大量水平低或者恶心的队友,总之赢起来非常困难,有时候自己会选烂的

造成这种现象的原因是什么呢? 实际上是LOL正在进化的匹配机制。 那么,本期咖啡馆宝典将详细阐明LOL匹配机制的演变过程,以及目前匹配机制存在哪些问题或需要改进的地方。

英雄联盟故意匹配坑队友,英雄联盟为什么把把匹配到坑爹队友

全员随机匹配:

最初的LOL技术有限,玩家数量有限,所以没有从匹配机制上做大量的文章。 他们只是尽量让接近段位的玩家随机结合,例如不考虑隐藏点、胜率、胜负次数、玩家等级等详细情况,只考虑段位是否一致。

这样的匹配机制有什么问题呢? 这个机制产生的最大问题是演员和世代的数量很多。 那个演员即使不考虑其他的结构,只要找一个和上司段位接近的账号,匹配同一款游戏的概率就会变高。 所以年轻的时候演员很横行。 同时,世代数也非常多。 无论他们赢了多少次,匹配的时候都会给每个段位分配接近水平的玩家,所以几乎不会遇到特别强的对手。

MMR机制:

这个机制已经存在很久了。 也就是说,当玩家需要在100胜点后进行bo3或bo5的晋级比赛时,就采用了这个机制。 这个机制的优点是他在隐性得分上与实力相近的玩家一致。 隐性得分是根据你赢的对局或输的对局来决定的。 该机制可以在一定程度上限制上演员和小代的凶猛,使普通玩家的得分相对轻松。

但是,这种机制有一个非常明显的问题。 那就是玩家粘性不足。 我不知道大家现在玩游戏是不是有这种感觉,只要嘉莉坚持几瓶,我就几乎不想玩。 反而在不断输的时候,我想赢了游戏再掉号码。

Elo机制:

虽然拳头没有明确表示使用的是ELO机制,但从很多玩家的感受和大家现在的排名来看,可以看出ELO机制的部分内容和存在于现在的LOL顺序环境中。 简单来说,这个机制是参考玩家的隐藏点、段位、以及各种各样的数据,增加了胜负关系和战绩的计算。

例如,如果连败战绩惨淡,匹配的时候ELO机制就会启动,找上局疯狂的队友,你很可能匹配小辈或者大腿。 相反,如果让MVP且KDA达到巨大高度,一定会有拉胯下的队友和你在同一个队伍里,你也几乎很难一直连胜下去。

这样的机制当然有非常多的问题。 玩家可以平衡胜负,提高用户粘性,但普通玩家非常辛苦。 另外,对MVP来说游戏体验非常差,很多人开始利用这种机制,发明出了打破常规的方式,严重影响了目前整个排行榜的游戏环境。 迄今为止,手游一直因使用ELO机制而受到玩家的强烈抵制。

以上是关于LOL匹配机制的问题。 现在的匹配机制是比前提提高了吗,还是游戏体验恶化了呢? 欢迎在评论区与我们交流。

和平精英体验服官网「V3.02」IOS版

和平精英体验服官网「V3.02」IOS版

  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02