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魔兽世界怀旧服奶骑装备属性选择,魔兽世界怀旧服奶骑各阶段毕业装备

来源:网络 浏览:109 2022-11-14 19:23:01

魔兽怀旧装,联盟骑士可以说是复制神器。 设计师可能是人,圣骑士可以说给联盟PVE带来了很大的好处。 各种祝福可以使联盟比部落的各项属性有所提升。 另外,骑士还有保护技能,大幅提高了容错能力。 干燥技能在团灭前干燥治疗,可以节约跑步的时间。

有了这些天然优势,一般竞争团的联盟排名靠前。 因为,在同等装备和同等手法的前提下,多位骑士祝福对队伍的提高相当大。 所以,速食团竟然不缺骑奶的位置,而且数量不少。 因为骑士祝福,提高了队伍的各项属性。

要想熟练地骑奶,你需要知道怎么装备。 以下,作为参考,介绍下一阶段的乘乳装备。

魔兽世界怀旧服奶骑装备属性选择,魔兽世界怀旧服奶骑各阶段毕业装备

现阶段装备有乳骑装备

头部:米什达尔,夺魂者头饰; 项链:龙魂吊坠或ZUG很快变成堕落灵魂的项链; 肩膀:狂野的肩铠; 斗篷:纯粹的思想斗篷; 胸部:波动瓣; 护腕:护腕豪侠; 护手:和谐护手; 皮带:融化火的狗皮皮带; 腿:有力的支持者; 鞋:纯粹的思想长靴; 戒指:纯源质戒指和烧灼戒指。

首饰:宝石复原; 暗月卡:蓝龙(在恶霸战中使用) /龙鳞碎片) (在小怪阶段使用)。 武器:罗卡米尔伊洛迈斯或金度妖器; 副手:生命的花环。 虽然不写装备的出处,但是玩奶骑的人应该知道。

现阶段突击装备

BWL的强大支持非常强,可以长期使用。 碧空是个好东西,但比BWL奈手差一级,连收益大的金度妖器都没有。 达尔小姐差很多,贵不毕业,也有法律系的仇恨,但有点用。 绷得紧紧的龙皮手套现在不用了。 在打开粗糙的TAQ之前捡起来就结束了。

波动长袍现在没用了。 在打开粗糙的TAQ之前捡了一个就结束了。 燃烧带是指不会折断的垃圾。 完全是个人的见解。 如果你和我的意见不统一,请按照你个人的意愿选择。 我是简单地向大家分析利害。

装备完毕后,谈谈乳骑的属性判定治疗效果吧

疗效对法术的加成比例为法术实施时间 3.5 100%。 简而言之,每3.5秒接受一次疗效加成。 可见疗效收益只与战斗时间有关,与具体施法无关。

因此,疗效对hps的贡献是恒定的,总价值随战斗时间线性增加。 为了尽量利用和附加疗效,需要随时阅读笔记,驱散和奔跑的情况除外。

魔法暴力

法术暴击的主要价值在于暴击后可以变回蓝色。 暴击也可以增加治疗量,但治疗量大往往会发生过度治疗。 为了不浪费蓝色的量,最好在战斗结束的时候正好用尽自己所有的蓝色,所以法术暴击的价值很大程度上取决于战斗中总的可用蓝色量。

值得注意的是,总可用蓝色量并不会随着时间线性上升! 例如,1分钟的战斗中可以使用的蓝色量是自己的5000青大青1800青恶魔符文1200蓝,一共8000点。 10分钟的战斗中80000点的蓝色绝对不会为你所用。

因此,暴击属性的总价值随战斗时间增加,但对hps的贡献反而随战斗时间下降。 这个结论非常不直观。 这意味着即使是博士后,也不需要追求暴力。

智力

智力可以增加魔法的暴力。 这部分利润在前一段已经说明了。 智能换算暴击的比例非常低,为59.5智能=1暴击,一般不通过积累智能来提高暴击。 智力的另一个收益是提供一定的蓝色量,在王者的祝福和才能的双重附加下,1智力=18蓝色。

固定蓝色量的缺点是,短时间战斗中,这部分的蓝色量不一定能用,长时间战斗中,这部分的蓝色量占总可用蓝色量的比例逐渐降低。 因此,智力属性对短时作战hps的贡献较低,只有暴击收益,对超长时作战hps的贡献也同样较低。

但是,智能不能说完全没有用。 还有些战斗不需要很高的hps,需要多次驱散。 在那种情况下,智能的收益会变高。 简单来说,在像MC1号、MC5号、BWL7号boss这样需要多次分散的战斗中,智力还有作用,但一般来说智力是低收益属性。

五秒钟后回到蓝色

5秒回蓝收益非常直观,战斗时间越长回蓝。 这些回蓝通过疗效战斗时间的方式体现在治疗剂量上。 5秒钟回蓝的收益会根据疗效被二次放大,可见这是对长时间战斗最强的属性。 相反,如果战斗时间短,5秒钟内恢复蓝色的价值为零。

精神

要利用精神属性,你需要停手不动7秒以上。 停止施法5秒后精神开始恢复蓝色,精神恢复蓝色每2秒跳一次。 停手的时间越长,精神属性的价值就越高。 尽管如此,这样会浪费疗效属性的价值,骑士作为坦克的血线稳定者,通常也顾不上这样长时间停下手来。 被认为精神属性没有价值。

总结

乳骑装备毕业后,副本战斗完全看战斗时间。 因为这直接关系到整体的治疗量。 如果战斗时间太短,智力的价值就非常低。 因为你的蓝色用不完。 如果你还在吃大青和恶魔符文的话,基本上目前还没有用尽蓝色的战斗。

如果战斗时间太短,暴击的价值就低。 暴打属性的价值很大程度上在于回归蓝色,如果蓝色用不完,价值自然很低。 当战斗时间正好可以用尽蓝色时,暴击的价值最高,如果持续延长战斗时间,暴击的价值会慢慢下降。

战斗时间越长,五次的价值越高。 这里所说的高度并不是一般的线性度的提高,而是因为五次的价值会被二次放大。 如果希望高压开垦时有续航距离,一定要装载5次。 因为高压下的智力对续航没有什么贡献。

凡事有反必有反。 以上是我个人对装备和属性的见解。 如果你有更好的装备和技能理解的话。 欢迎下面评论区的评论讨论。 如果我的见解能起到一点作用的话就太好了。 那是我最大的喜悦。

正文到此结束。 我是海哥,是专注于游戏创作的普通玩家,我不是大神。 我也会犯错误。 所以,如果你喜欢我的作品,请关注我! 如果你不喜欢,请绕道走。 谢谢您的观看。 我们下期再见。

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