你好,这里是严肃的游戏。 我是认真的弟弟。
停运游戏每年都有。 今年当然不例外。 一年一度的清明节来了。 这些游戏生前也是“体面的人”。 各位,坐上柱香再去吧。 你可以吐痰!

幻想争霸:以为自己不会着火,停运时间: 2018年4月26日
“史上最高画质的MOBA游戏”在这个标题下,幻想地竞争着当时的气势。 一看,有动摇传统MOBA地位的势头。 但随着“大逃亡”模式的爆发,MOBA游戏模式受到冲击,加速了这款游戏的衰落。 对于停服的原因,官方坦言,是因为内部认为这个游戏很难点燃,所以决定壮士断臂。
但是腾讯代理商《虚幻争霸》国服仍然处于内测预约阶段,看起来并没有受到外服封闭的影响。 这个游戏可能会成为为数不多的比国服早关闭的欧美网游。 但国服的表现至今不温不火,未来的游戏在国内恐怕也很难有市场。
反恐精英OL2 :“吃鸡”失败停运时间: 2018年3月16日
世纪天成政府根据停运公告,停运的原因是代理合同失效。 其实,从全球运营情况来看,停运的主要原因还是时机不好,竞争对手太多,不如屏幕游戏。 比如喜欢僵尸的玩家,喜欢CSOL的生物模式,反战猎场比那更好玩的分解真炸弹拯救人质,《彩虹六号:围攻》比那更真实有趣。
而在CSOL2进入国服的2015年,市场主流游戏已经被以LOL为代表的MOBA游戏所主导,射击游戏远比CSOL当时热闹。 直到最近,吃鸡的游戏才成为主流。 在Steam中,就连V公司的CS:GO也领先于《绝地求生》。 更不用说CSOL2了。
巨兽战争(游戏方式为天马星空停运时间) 2018年7月31日
《巨兽战争》玩法的亮点主要是巨兽参与作战,聚集能量激活巨兽攻击对方巨兽。 以其崭新的玩法,也被中央电视台正面报道,在Steam上有70%以上的好评率。 但是游戏没有达到以前的预期,无法在竞争激烈的市场突围。 所以,没办法,正式地停止了游戏。
虽然《巨兽战争》被定位为射击MOBA,但其玩法似乎超越了现在玩家对MOBA游戏的认识。 简单来说,玩法的亮点主要是巨兽参与作战,收集能量激活巨兽殴打对方的巨兽。 但是,玩法只是夺走能量,图案和地图的结构都很单调,玩久了就没意思了。 再加上政府放养与人不一致,停运几乎是必然的。
Miitomo :内容不充分,玩家无所事事停运时间: 2018年5月9日
任天堂首款手游《Miitomo》上线后,受到手游玩家的狂热追捧,上线仅3天就获得了超过100万次的下载量。 游戏看起来像百万大作《朋友聚会》的手机版。 在Miitomo游戏中,玩家可以在Mii虚拟映像系统中创建角色,在游戏中聊天,共享心情。
但是,大部分玩家冷静下来后,《Miitomo》变成了悲剧。 玩家们表示《Miitomo》无能为力,用户流失严重。 超萌的屏幕和丰富的可定制机型在发布之初迅速成为iOS和Android APP应用商店的第一名,但却无法从Facebook、Twitter等社交平台上撬动足够多的玩家。 在那之后,我不得不宣布5月停止游戏。
日服《穿越火线》 :游戏失衡,游戏不再是热点类型停运时间: 2018年3月31日
《穿越火线》不知不觉已经10年了,《穿越火线》的日本服装宣布将于3月31日正式停止。 曾经火爆的CF也终于接近尾声了。 2012年出现了价值888元的火麒麟,彻底打破了游戏的平衡,很多老百姓玩家不得不放弃穿越火线。 随着神器的增多,很多节俭购买神器的玩家再也买不到了,热情也慢慢消失了。
日本服饰的停服看起来离我们很远,毕竟是在另一个国家,随着英雄联盟、绝地求生大逃亡、各种单机和网络游戏在DNF和Steam上的涌入,似乎已经越过火线,夹在中间生活了。 尽管如此,穿越中国服装的前沿应该还是不会在短时间内停止。 毕竟,现在穿越最前线的国服人数也很多。
西楚霸王:不知不觉间变凉了……停运时间: 2018年3月15日
《西楚霸王》是以秦汉乱世剧为起点的清末大起义,是以国战为中心玩的大型角色扮演游戏。 这个游戏当初的测试宣传很厉害。 CG原画看起来很好,但还是没有持续很久就死了。 虽然市面上有不少国战游戏,但这个游戏并不是精品。 其他游戏剩下的边角料看起来像又做的游戏。 有这样的结局也不足为奇。
游戏首次被屏蔽是在2014年12月,人物建模锯齿严重,即使角色动作在战斗中也非常笨拙,游戏任务简单单一,光靠游戏原画漂亮是没有用的。
全职主美容:小云品类未引起玩家共鸣停运时间: 2018年1月31日
《全职大师》是韩国知名游戏开发公司NCsoft开发的首款MOBA网游。 融合了动作射击、合作突破、休闲娱乐等多种不同模式的战斗体验和快节奏的对抗战场,同时设计了多种对战模式和PVE玩法,NCsoft旗下的游戏角色也参与其中,可以说是NCsoft明星的大乱斗
美服《全职大师》于2017年6月21日正式上线。 之后,包括4位新英雄在内的新内容被更新,还举办了比赛。 但最终在上线5个月后宣布停运。 官方表示,游戏运营团队也考虑了各种解决方法,但未能让玩家燃起对这款游戏的热爱。 游戏为了改变MOBA的游戏类型进行了多次尝试,其间也有创新的想法,但无视与玩家的联系是最大的败北。
英雄交换( HEX )游戏门槛太高停运时间) 2018年3月16日
《集换英雄》是一款TGC纸牌游戏,主要参考了万智牌和炉石传说,但万智牌的繁杂机制也一起传承,炉石传说简单粗暴的精髓还没有学到。 结果,这个游戏从一开始就注定是硬核小游戏。 尤其是对大多数习惯简化操作的中国玩家来说,他们觉得这种繁琐的机制是浪费时间。
只是游戏参与者小,加上糟糕的运营,更是雪上加霜。 比停运更悲伤的是,大多数玩家可能从来没有听说过……
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