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陈星汉最新手游光遇,陈星汉设计的第一款手游

来源:网络 浏览:83 2022-11-14 03:05:01

被网易代理称为“游戏禅师”的陈星汉新作《光遇》,近日被命名为《Sky光遇》,正式宣布将于今天,也就是3月15日开始测试。

陈星汉最新<a href=https://www.230890.com/kw/shouyou/ target=_blank class=infotextkey>手游</a>光遇,陈星汉设计的第一款手游

之前在TapTap上收到激活码、预约游戏、填写互联网问卷的玩家,可以从今天开始在中午11点提前体验游戏。 该测试用于苹果官方测试APP test flight,意味着《Sky光遇》目前已率先面向iOS玩家开放。

与主流市场背道而驰

《Sky光遇》中国服装测试开始后,陈星汉再次刷新了玩家对游戏的认知,截至当天下午6点,《Sky光遇》在TapTap上保持了9.6的高分。 很多玩家都给予了“美丽得不像话”、“游戏的画面和游戏方式几乎完美”的高度评价。

《Sky光遇》没有普通人气手游的厮杀,也没有酷炫的特效,游戏背景音乐悠扬,音效也不会过多地抢戏。 陈星汉没有为这部作品设置强制性任务。 玩家应该做的,就是随心所欲地奔跑和飞翔。 也可以一个人探索,但我建议你和我一起去玩游戏。

任何玩家刚出现的时候,都是全体的黑色,等其他玩家使用道具点亮蜡烛后,才会出现具体的颜色。 蜡烛是《Sky光遇》非常重要的资源和工具,除了点亮他人外,很多场景的解锁都需要蜡烛。

玩家还可以给其他玩家起昵称。 可以说《Sky光遇》是一款让玩家非常依赖他人,从游戏的结构上促进玩家之间社交交流的产品。

随着玩家搜索过程的推进,游戏会逐渐解锁各种功能。 这个锁定解除大多不是数值而是功能性的。 例如,发送消息,例如,更多的表情动作,例如,更多的外观等。

总体而言,《Sky光遇》对操作要求较低,玩家通过简单的滑动操作就可以实现大部分操作。 与现在流行各种大作、需要大量操作的虚拟操纵杆大不相同,你很容易联想到《愤怒的小鸟》。 操作上,《Sky光遇》的出现是一次性恢复真实的。

因此,也有玩家认为《Sky光遇》“与市面上的大多数手游相距甚远”。

六年沉默,四年磨砺

据陈星汉介绍,《Sky光遇》的主题是“给”。 游戏中的每个个体都非常弱小,很多难关需要多位玩家合作攻克。 根据手游的硬件特性,简化了《Sky光遇》的操作设计,只需几个滑动动作就可以完成大部分的操作。

迄今为止,《Sky光遇》以独特的氪石设计备受瞩目。 游戏中玩家的氪石不是为了自己,而是为了朋友。 此外,今年2月初,陈星汉在接受IGN采访时,还积极披露了使用氪石的旅游团。 媒体声称陈星汉认为这些游戏的设计师应该坐牢。 “旅游团的流行破坏了我们想把游戏变成更高雅的艺术娱乐活动的努力。 这是过去至少5到10年的努力。 ”

这一激烈的表现引发了玩家团队的争论,但有声音认为陈星汉的意思被曲解了。

但是,《Sky光遇》毫无疑问是以社会因素为重点的。 陈星汉确实在接受外媒采访时表示,游戏的焦点和朋友的共同合作,很多谜题都被设定为需要朋友的帮助。 陈星汉还希望玩家能在游戏中强健新朋友。

《Sky光遇》是由陈星汉和著名女设计师Kellee Santiago共同创办的独立工作室Thatgamecompany的新作,于2017年9月13日在苹果秋季新品发布会上发表。 根据实际在线日期,《Sky光遇》在工作室制作《风之旅人》已经有六年了。

据与陈星汉接触过的独立开发者“阿荣Vision”称,2014年《Sky光遇》制作了第一版Demo。 陈星汉曾表示“还需要打磨”,但没想到这种打磨是4年。

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  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02