英雄联盟的各位玩家,大家好。 我是灰色的哥哥。 设计师削弱英雄被吐槽是很正常的,毕竟谁也不想看到自己的绝路变弱,但是强化英雄也能被喷吗? 近日,设计师发布了12.1版本的测试服更新内容,其中之一就皎月女神的变更引发了热议。 变更的详细情况,被动月银之刃AP附加上升了10%,对非史诗级野怪的追加伤害上升了50%。 在随意的现状(胜率排行榜野区最下位)下,这次的强化可以说是雪中送炭。

设计师的“反复跳远”只看这次的变更确实没问题,但把前两次连接起来就有了节目的效果。 S11赛季的发月是各大赛区夏季的热门,她崛起的原因是设计师在11.8版中将对被动野怪的追加伤害从150%提高到了300%,追加攻击速度也从10-40%提高到了20-40% 结果,正如大家所见,胜率只剩下46%。 现在设计师又召回数值,这不是打自己的脸吗?
玩家们似乎习惯了这个,“成为设计师很容易。 只要继续使用加减法就能拿到工资,完全没有创意。”阴阳怪气地说。 另外,“数值召回后一定会着火。 也有玩家预测,如果比赛的出场率提高了,一定会再被削减”。
打野皓月强化后,有望回到T1吗? 但是吐槽,有加强总是好事,而且被动比高峰期加10%AP,后期按照600多法计算,每一刀被动可以多打60个魔法伤害,英雄自身的强度肯定比以前有所提高。 参考11.16版削弱前的数据,打野皓月的登场率最高可达13.3%,预计此次强化后将回到10%左右的水平。
从玩法来看,在符文中,S12赛季三个新符文的致命节奏、先发制人的攻击和冰川的增幅对野暮月没有太大好处,应该像以前一样带上征服者和捕食者; 刚出道的时候,灰色的哥哥见过很多绝体绝命的哥哥,比起把中亚放在压杆里,我更喜欢王冠和影炎的组合。 之后,追加纳什、中亚、鬼书。 这次出道不仅足以伤人,还赋予了更高的平坦度,中亚不在的时候开团也不怕一瞬。
最后看看对方吧。 目前,行人局出场率排名前八的打野分别是男枪、盲僧、螳螂、艾克、破败王、男刀、豹女、凯隐,从单线的击杀率来看,白月还是虚的。 总体来看,英雄强度比鼎盛时期强,装备比以前多,野生区的对手比以前更容易打。 如果没有意外的话,打野发月强化后,应该可以回到T1。 唯一的不确定因素是走图能力。 当时的热门打野就像赵信、狗熊、兰博、奥拉夫,如今各飞檐走壁,不知道皎月能不能跟上节奏。
为什么设计师不考虑中间值? 另外,也有玩家对设计师进行了“灵魂的拷问”。 250%伤害时无人问津,300%伤害时太强,为什么不改成275%呢? 这个问题其实存在于S11赛季前90秒和60秒狂风的时候。 设计师对此似乎也进行了说明,但折中数值对玩家的削弱幅度很小,很多人在没有更好的解的情况下继续使用。 这样就得不到他们想要的效果。 直接切大可以有效降低选择性,退热后再慢慢回调,结果很多英雄和装备被削弱后被遗忘。
当然这还只是测试服的改变,是否具体实施还不清楚。 如果真的上线了,你觉得打个野月亮就会回到神坛吗?
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