经典版野性德鲁伊攻略,让很多海外玩家继续研究私服
形成了完美的理论和方法

大多数玩家都不知道这些攻略在哪里
因为到处都是,也没有人去挖,所以德鲁伊还以为停留在十四年前
贴这些文章的时候,我会把他们分类重新整理,加上我自己的注释
——
Kargoz练习水平指南——德鲁伊
德鲁伊的优势和劣势
第一批升级速度
最快的职业
很适合任务
不太依赖装备(天赋有蓝装等级的攻击强度) )。
续航距离强,可持续战斗
强大的自我治疗能力
良好的控制能力
能面可以为能面加分
可以潜行(因为盗贼都是战斗才能,潜行水平最高的反而是小德) )。
因为形态很多,所以玩的方式很多
风骚的小德在野外很难被杀
- 1-10练习级慢(当不能成为熊时用愤怒和月火打怪) ) ) ) )。
40级以后,杀怪奇的速度平庸(多依赖灭手,必须支撑高轰炸)
-刷奇怪的刷子效率不高(一对多的时候需要变成熊,猫只适合1vs1) )。
-没有正常的复活技能(坦克和DD定位可以完美地避免这个缺点) )。
时间问题
-练习时间可以分为旅行时间、战斗时间、非战斗时间三部分。
旅行时间是你从一个事件移动到下一个事件所花的时间。 战斗时间是你从进入战斗到离开战斗的时间。 非战斗时间是吃喝、治疗、包扎、从奇怪跑到下一个奇怪的时间。
-通常,旅行时间占最大的部分。 合理选择你的事件,包括奇怪的事件、任务和文案,设定这些事件的优先级,如果可能的话,一辆交通工具可以有效地减少旅行时间。
-减少两只怪物之间的非战斗时间和减少战斗时间都很重要。 因此,在训练水平上,天赋、属性、操作方式中提高伤害减免和恢复能力的部分应该得到重视,它们与提高伤害的部分基本同等重要。
通常的技巧
-杀死同等级的怪物更有效率。
-集中施法,为自然回归蓝色留下空间。
-避免血渍蓝,让血蓝始终保持恢复状态,始终发挥所有属性和才能的作用。
-适应和熟练各种水平、情况下的操作方法。
德鲁伊的战斗模式
德鲁伊在10级开始获得第一种形态后,战斗流程大致如下。
1 .使用魔法进行一波伤害或治疗后,变成动物形状继续下一场战斗。 那时,德鲁伊的法力值自然开始恢复。 一些插件,如Druid Bar,可以帮助德鲁伊以任何形式监视自己的法力值。
2 .继续奇怪。 通常,在2~3个奇怪之后,德鲁伊的蓝色马上就要满了。 此时,恢复人形。
3 .然后,你可以选择用魔法攻击下一个目标,也可以自己治疗。 另外,可能会追加臭虫,切成动物的形状继续战斗。
旅行形态VS交通工具( 60%速度) VS猎豹形态( 2点豹的速度) )。
从一只怪到下一只怪,从一个事件到下一个事件,你会选择如何变形还是骑马?
-如果下一个行程你需要花3秒钟召唤你的豹子或小鸡载着你跑21秒以上,你就骑马。 如果比这个时间( 24秒)短的话,应该选择旅行形态。
-如果旅行形态不能使用,下一个行程需要呼叫花费3秒骑马跑13秒以上的人,请骑马。 如果时间短( 16秒),应该选择强化了两点豹的灵敏的猎豹形态。
PS :强烈建议指出豹子的快速动作
针对性提示
你的法力值会以动物的形式继续自然恢复。 愤怒和消耗能量的技能不会妨碍法力的恢复。
-传送:以月光林地技能为第二堆石。 把你的炉石系在你现在的任务营,在需要回到大城市的时候通过月光林地德鲁伊的专用鸟点飞去学习新技能。
-熊的形态强大得在练习级过程的任何阶段都难以置信。 面对强大的敌人时,成为熊可以大幅提高你的生存能力,代价只是牺牲一点速度。
四级治疗的触摸是最经济的治疗方法。
-纠结的根须和旅行形态只能在室外使用。
- 5/5大发雷霆的话,愤怒程度足以让你在变成熊后立即使用野性突击。 这将使野性突击成为非常实用的技能。
-从人型切换到其他形态会消耗法力值,所以会影响你法力值5秒的自然恢复,但从其他形态恢复到人的形态则不然。
-在练习班的路上,请注意留下提高智力精神的装备。 这样的话,必要时你也能成为牛奶吧。
-以动物的形式战斗时,当你青一块紫一块、青一块紫一块的时候,你刚打完怪,刚开始打下一个怪,就变回人形用魔术攻击怪物、治疗自己,保持法力恢复的状态。
-因为无视甲壳,所以流血伤害非常有效率。
-纠缠的根对怪物不要递减。
-挥杆不影响你的自动攻击。 击锤类似于勇敢的打击。
-只有40点能量时使用凶猛的嘶嘶声。 那是因为会消耗你剩下的所有能量值。
一级-十级
-小德在这个阶段的怪怪速度比较普通,通常会放两个愤怒的怪怪就在身边。 拔出拐杖敲击后每月点燃一次,持续敲击直到死亡,蓝色也恢复了同样的程度后,再击打下一只。 (神棍德) )。
-自动攻击时随时可以月火或回春,不会延迟下一次白字伤害。
-在12级治愈之前学习治疗接触是你的主要治疗手段,但是回春是战斗恢复技能,应该在稍微难一点的怪物攻击自己之前施放。
-当两三个目标开始攻击你时,剩下的法力值都应该用来治疗自己,用魔杖和荆棘术消耗敌人吧。 如果可能的话。
- BUFF :指甲荆棘术。
-攻击单目标:
-攻击多个目标:
10级去达尔伊训练师那里接受变成熊的任务,送出月光林地进行几次对话,最后召唤杀死12级月爪枪兽,就可以变成大熊。
10-20级
-学会变成熊后,德鲁伊加快了奇怪的速度。 槌击(熊版英勇打击)的伤害非常出色,即使面对两个敌人,槌击的优先顺序也高于挥杆。 只有同时面对三个敌人,怒气冲冲的时候,才应该使用挥杆。
-面对一个目标时狂怒CD马上使用,不在乎下降的基甲。 做法不对劲的时候用重击中断施法。
-面对多个目标时勃然大怒是不划算的。 取而代之的是挫伤意志咆哮。
- BUFF :指甲荆棘术。
-中断技能:重击。
20-31级
在20级的时候学会了变成豹子,但是现在你做奇怪事情的最好选择还是变成熊。
-在24级记住扫码后,开始成为飞豹。 把扫码当作你的一招。
-如果持续行驶15秒以上,就应该果断地使用快车。 30级学会旅行形态,跑吧,黄豹!
-单目标:
-多个目标:
-长时间战斗使用终结技:撕裂。
-能量用尽时使用猛虎的愤怒技能。
32-60级
31级释放精灵之火(野性),32级掌握第一个有效的终结技(凶猛的嘶嘶声)。 通过撕碎/扫击/爪击积攒4个连击点,凶猛地咀嚼。
36级学会突袭,突袭弱化版。
-单目标:
-多个目标:
-长时间战斗使用终结技:撕裂。
-能量用尽时使用猛虎的愤怒技能。
-中断技能:重击,野性突击。
练习级别属性优先级
敏捷力量耐力智力精神
第一感觉似乎比敏捷更能积累力量,但实际上在低水平上,美联储不能很好地转换成更快的速度。 美联储的收益曲线呈阶梯状,奇怪的是要达到12到11次,需要相当数量的美联储。 这意味着很多堆叠的美联储在达到某个相对较高的值之前实际上收益为0。 如果前期无法获得较高的AP,敏捷地积累暴击,竞争运气反而更现实。 毕竟积累一点就能赚一点利润。 至少比0大。 至少,可以偶尔用暴击早点结束战斗。 另外,发挥出血粗暴的才能后,暴击的收益也更加明显。
14 AP=7功率=14敏捷=1 DPS
耐力:
每一点耐力增加十点生命值。
力(猫/熊) :
每1点力增加2点的攻击强度。
敏捷软件(猫/熊) :
每一点敏捷地以猎豹形态增加一点的攻击强度;
每20点敏捷1暴1避( 60级);
熊的形态敏捷且不提供攻击强度。
智力:
每1点智能增加15点的法力值,增加法术暴击的概率,让其更快地掌握武器技能。
精神:
提高生命和法力的恢复速度。
小德的天赋点法有很多种,如果你感兴趣的话请点击链接。 (但是,需要NGA帐户。 )
但是,关于利用伺服延迟的正面碎纸机,因为古典版没有成功过,所以不按
我也提供适合台湾服版本的PVE积分法
5/5凶狠-野性本能5/5-豹速2/2-野性冲锋1/1-铮利兽爪3/3-猛兽攻击3/3-血之狂暴1/2-精灵之火1/1(30等一定会点燃精灵之火) ( -野蛮怒2/2-血之火
40等后翻恢复系
愤怒5/5-强化愤怒2/2
恢复野性
原始狂怒2/2-野性侵略5/5-厚皮5/5 (此时也开始获得护甲戒指) -强化碎片2/2
PS :如果队伍只有一德,就清洗野性侵略以强化野性印记
在台服的环境下,其实没必要硬给纯熊洗
纯熊比猫熊受害更重,但也相对牺牲了猫田的速度
同样,纯洁的猫也是如此
但是,因为本篇是练习篇,通用性大于特异性,所以将来需要纯猫纯熊的话,再自己洗吧
另外,在做任务的时候,经常会遇到奇怪的群体。 那个时候,我来介绍一下“仇恨分离”的技巧。
在经典版中只要你一直对怪抱有憎恨,那只怪就会一直追着你
同样,我们一直骑着月光和精灵之火,伤了一会儿之后,其他的怪就会回去,只剩下你要打的怪了
这个时候,你可以比其他近战更容易地击中目标
因为前提是你跑得比怪还快,所以豹的速度一定很关键
——
野德练等时期,在近战才能中占有优势
40号等有不含装备的9%的轰炸,如果一共有4点才能,战士小偷需要改成5点5%的轰炸
而且小德20敏1%,比盗贼29敏1%,天赋中的攻击强度是预设的当今最强蓝装
所以休闲玩家如果想体验坦克/DD的话,用德鲁伊握手会非常舒服。
——
另外,为什么古典版的小德这么强悍,无印版的小德给人的印象却这么差呢?
一.才能和技能差异
1.01版天赋和1.12版天赋差异懒汉包:
10%自然武器伤害
狂怒造成20%的伤害
锐利的兽爪比本来的1%多的轰炸(6%的轰炸只有3点! )
兽群领导人3%轰炸
猛兽变更为150%等级的攻击强度( (原本仅限于猫型) )
野兽的心猫20%力量熊20%耐力(原本猫没有附加12%力量) ) )。
野生本能15%憎恨
在wow的历史上,有谁见过某个才能直接被臭虫伤害了50%以上,被20%坦度、15%坦克憎恨过吗?
不,只有野性德鲁伊这次,这是传说中的buff
因此,我推荐的才能以更快地发现深层野性为中心,从而能够更快地享有与旧版不同的才能的强大差异
1.01版技能和1.12经典技能
敲打的损伤上升
将原本的CD4秒重新调整为CD 0秒,同时提高伤害
二.时间点差异
小德在无印AQ时代迎来了这样一个传说级的buff
但是由于队伍人员已经确定,特别需要学习坦克的经验,队伍需要建立坦克的信心
坦克的硬度不仅在于数字,还在于队伍的自信
而且,在团体人数少的职业中,很难找到足够的人来建立理论并付诸实践
三、玩家类型的差异会带来元差异,使休闲玩家大幅增加
14年前,玩家大部分是大学生,肝脏是最大的本钱
14年后,玩家变了,几乎都走上了社会,也有人带着孩子一起玩
从PFU变成PFF已经是共识
无论是老玩家还是新玩家,都需要一个更容易玩、更容易起步的职业
在近战中,那只有野性德鲁伊
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时间:2022-12-24
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