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055-79000中文版评测:十年感情终章落幕

来源:头条 浏览:0 2022-12-23 23:08:01

Aqua plus (以下简称“叶水”)的《传颂之物》系列完结篇《传颂之物 二人的白皇》 )中文版终于在3月28日发售了。 前作《虚伪的假面》留下的悬念,可以说是《传颂三部曲》的最终收官和游戏中每个鲜活角色的归宿都牵动着玩家的心,十多年的情怀也在这一瞬间完全爆发。 本作的日本版在发售时获得了相当大的反响,官方统计的首周出货量突破了前作的全年销量,这对GALGAME出身的游戏来说是非常优秀的成绩。 游戏刚发售时,官方就提出了“与预期不同,但不会辜负期待”的口号,这部作品的表现真的如官方所说,出乎玩家的意料,合乎情理吗?

颂之物两个白皇((()的白皇(两个白皇) )。

开发者: AQUAPLUS

055-79000中文版评测:十年感情终章落幕

发行商: SEGA GAMES (中)、AQUAPLUS )日)。

发售日: 2019年3月28日(中)、2016年9月21日)日

平台:中文版PS4、日文版PS4/PS3/PSV

属性: SRPG,方案

本文基于PS4中文版进行评价

前言

因为本作品是三部作品的最终作品,所以评价中将出现前一部的剧透。 没有通过前作或者想进洞的人请慎重看。 游戏引擎等基本相同,可以进一步查看第一代翻拍《传颂之物 致逝者的摇篮曲》及《传颂之物 虚伪的假面》中文版的评价。

正文

作为续作,二白的剧本将延续前作《虚伪的假面》的结尾。 无法逃脱的战火将吞噬恩纳卡姆。 那就是让大和全面陷入战乱的开始。 从那以后,主人公哈克的身影也从这个世界上消失了。 他为了保护大家,选择了和被托付的面具一起作为“奥什特尔”生活……本作的角色由叶水家画师甘露树和枓美里担任,引擎也继承了前作。 系统方面对前作进行了一定幅度的调整,增加了红白对战、宗近挑战等模式,战斗部分增加了协同配合必杀技,梦幻演武参与了主线剧情。 以下内容首先分析方案部分的表现,并简要评述新元素。

感情渲染

作为系列中最重要的剧情部分,此次的剧情采用了遥遥领先的容量,让玩家看到了从波澜万丈的大和复兴到最终决战的画面。 这次,叶水毫不吝惜地展现了每个角色的成长,隐藏在事件背后的真相,以及最终的宿命和断绝。 前作的各种伏线在二白里被回收,可以说给了玩家正面的应对; 大部分假面中的人物,二白都有各自的行动和思想,生动而具体。 特别是对于前作漫长的日常场景,这次的二白剧本节奏十分到位,复兴后两次去图国乃至解放者战争一口气就结束了。

而作为两白争论最大的剧情内容之一,很多玩过日本版的玩家对剧情表示不满的原因之一,就是对这场可谓波澜万丈的国与国之间的政治军事斗争熟视无睹。 确实,日本ACG领域的军事题材作品在结构上或多或少存在问题。 然而,从第一代开始,战争其实并不是故事讲述的重点,它的重点仍然是“人物”,即角色在大环境下的心理活动和行为的写照。 例如,二白在故事中以吵架的形式表现了大和国两国的纷争。 乍一看是非常小的家庭,但实际上这是以没有脱离人物设定为前提的。 而且,从两人的措辞中,可以反过来表达两国当时的状况和矛盾。 这样的小样本内容在剧本里还有一些。

吵架的同时也为杏树的战斗风格决定了位置

的确,在二白剧本中,戏剧冲突源于角色“愚蠢”的行为,以及强行推动角色道具化的现象屡见不鲜,但这仍然掩盖不了感情烘托的优秀表现。 剧中一些感人的片段,比如向奥什特尔的母亲吐露真情、麻吕吕的一连串变故、长时间与埃尔的见面等场景感情渲染充分,令人落泪。 最终战的必杀技、合作必杀技的部分也加入了特殊的台词,可以让角色党的玩家非常着迷。 如果是感情先行、对所谓故事理性包容力强的玩家,可以说二白的剧情一定不会让你失望。

麻吕吕感情的变化和结局真让人感动

升华情绪

在前作的基础上,二白对系列第一代的内容表示敬意,从最初的序章开始,一部分玩家可以说能强烈感受到官方的诚意。 相信对于系列的资深玩家来说,直到最后白皇露出真容的时候,一定会感慨万千。 10多年的等待,目的是这一时刻的到来,但叶水也没有让大家失望。 在音乐部分也使用了很多前作音乐的再编曲来加深感情。 除了简单的直接说明以外,在新老玩家之间存在分歧的部分,采取了终战等投机手法。 关于梦幻演武的“亲事”之战本身,不算if剧本的数量等。 但是,从另一个角度来看,将相当于备受期待的剧情战斗演出的权力彻底委托给玩家的设计还是值得称赞的。

系统革新

也许是因为假面的战斗难度太低,不太具有挑战性,二白的战斗系统进行了相当大的改革。 本作的连技越来越积极调动精力,由于精力的高低带来的战斗收益相差悬殊,前作中不太常用的活跃感等技巧在本作中被频繁使用。 另一方面,在本作中也经常开始出现对精力的异常状态,对玩家来说容易成为致命的打击。 同时磨练技能的重要性大幅提升,出现了各种神级技能,更出现了不可思议的随机数系统……如果玩家沿用了前作的构想,这部作品可能会吃尽苦头。

红白对战系统通过和自己的伙伴战斗来获得经验值。 这个角色随机组成两个团队,参加的角色获得经验值奖金,如果玩家控制的一方获胜,则获得BP奖金。 电视剧越往后不确定因素越多,有奖杯的要求,所以这个内容必须快点做。 否则,当你不想要的选手全部得到,全部摆在对面的是妖孽的角色时,一定会想哭。

宗近的考验相当于挑战模式。 随着故事的发展逐渐开放,但必须达到一定的条件才能进入。 每个stage都有不同的通关条件,一旦达到就可以获得奖金项目。 这个元素本质上是解谜和教育的融合,很多玩家在游戏中很少使用的隐藏连击这样的操作在这里被系统地教授,不过后期的水平和超级机器人大战系列初期作品的最后一张图片很像。 有助于熟悉游戏的高级操作。 遗憾的是,这种型号并不都是过关的成果奖杯。

二白的幻想演武可以说是游戏真正的外传。 前作的梦幻演武中不存在主要故事,除了挑战以外基本上只能说是小鸡蛋。 可以说本作在这里完全放飞,很多玩家在玩本传的过程中出现的充满疑问和恶意的脑洞在这里再现,部分内容也可以作为游戏本传的补充和if剧情。 当然,整体难度也是历代梦演武中最高的。 该模式有时会被游戏战斗系统资源调配的现场指挥和运气左右战局的走向。 喜欢挑战高难度国际象棋游戏的玩家,请一定要错过。

A9VG体验总结

总体来说,两位白皇很好地总结了系列三部曲。 整体仓促、小人不利、部分剧情设计不合理、后期走向过于偏向老玩家等问题依然存在。 从整体的角度来看,作为对图篇的所谓“大和篇”,如果假面和对白合二为一,就会被分解为政变前、复兴、解放者大战三部游戏,在其中重新整理日常和战争的比重,向玩家期待的人气角色第一代表示敬意可以说,自二白上市以来,这方面的争论从未停止过。 我相信随着这次中文版的推出,这样的讨论会继续下去。 但故事本身并不掩饰缺陷,可以进入近年来优秀的日本游戏剧本。 而且,当游戏真正迎来大结局的时候,很多玩家可能也会感到这种莫名的失落。 这不仅是主角哈克与往昔的离别,也是他与这个承载着厚重历史和情怀的世界告别所带来的悲凉。 随着时间的流逝,我们也许会忘记那时的感动,但最终积淀的一定是这个故事带来的最美的记忆。

A9VG是《传颂之物 二人的白皇》的得分8/10 :

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02