作者: nga-Liyuan汇90
9.0版50级战士裸体面板

狂暴战技能书(通用书以武器战为参考,但在这里不重复放置) )。
一、专精技能变化红色变色的技能说明有变动,请仔细阅读。 1.54级掌握挑战怒吼:冷却4分钟的瞬发群嘲,持续6秒; 2.56级学习lv.2集结呼喊:暂时额外获得5%的最大生命值; 3.52级学习lv.2鲁莽:持续时间增加2秒; 4.58级学习lv.4斩杀:斩杀伤害提高15%;
被动激怒自己,增加伤害11% (随着熟悉而成长)和25% 15%的快速和10%的移动速度,持续4秒。 嗜血的概率是30%,爆发愤怒总是引起愤怒。 技能说明:低于10%的快速可能与120压缩50级有关。 因为整个版本的数值都被压缩了,所以降低了愤怒本身25%的高急速加成。 (推测)
怒吼瞬间响起30秒,捕获冷却时间在15 12码范围内的敌人,降低移动速度50% 70%,持续8秒。 技能说明:目前断音和刺耳是战士输出专业的精通技能,刺耳的光盘只有一半了,但是一个取消了10点的愤怒消耗; 另一个是狂暴的战斗也可以通过切筋来减速。
嗜血4.5秒冷却时间在嗜血狂乱中攻击目标,造成105点物理伤害,为你恢复5% 3%的生命值。
愤怒85 80愤怒的近战范围瞬间激怒了自己,进行了4次打击,造成了353点物理伤害。 技能说明:由于天赋树删除了“屠戮”(减少暴怒10个百分点的天赋),官方将技能本身的愤怒消耗降低了5个百分点,但在BFA版本中这5个百分点的故事胜于无。
( new )猛击20 )在愤怒的近战范围内瞬间猛击对手,并对其造成5.6点物理伤害的技能说明)猛击成为了战士输出专业的熟练技能。 总之,我现在不知道狂暴战相对于其他技能的猛击优势是什么……全裸面板下狂暴战免费旋风斩击51点物理伤害,一枪20点愤怒猛击伤害56点。 不过,需要注意的是,随着装备和面板属性的提高,重击的单发伤害必须用旋风除尘器来斩杀。 关于猛烈攻击的数值问题在这里不涉及,只需要知道这么多填充技巧就可以了。 原本猛击技本身和狂暴战的周期就没有联动性。
二.天赋树的对比
9.0 (上)和8.0 (下)一层无尽的愤怒每当被动成为愤怒的状态时偶尔发生的6点愤怒。
猝死你的攻击有一定的概率重置斩杀的冷却时间,斩杀可以无视剩下的生命值,对任意目标使用。 天赋说明:无尽的愤怒将从天赋之树中删除,取而代之的是猝死。 血肉愤怒烤第二层
胜利就在眼前,乘胜在10怒近战范围内瞬间发出30秒冷却时间立即攻击目标,造成81点伤害,为你恢复20% 30%的最大生命值。
第三层怒火燃烧新鲜血肉
新鲜被动的嗜血引发愤怒的概率提高15%,恢复的生命值提高20%。 当你第一次击中目标时,嗜血总是处于愤怒状态,诱发愤怒的概率会提高15%。 才能说明:我不太清楚这个“最初击中了一个目标”是怎么判定的。 我在三个桩子的同一次战斗中嗜血攻击了三个不同的桩子,触发了各自天赋的愤怒效果,但在脱战复试的时候不会触发愤怒。 判定机制不明确,不明确。 我不太清楚这张“第一次嗜血命中目标”的内置CD的时间是多久。 在某些情况下,你不会连续多次生气。 猝死屠杀
屠杀现在可以用于生命值低于35%的目标,冷却时间缩短了1.5秒。 天赋说明:暴砍光盘缩短1.5秒是新增的效果,快速0时,砍缺默认光盘6秒与上一版相差无几,快速添加绿字时,快速砍可接近5秒左右。 值得注意的是,如果你选择了9.0的虐杀天赋,你的斩杀冷却时间固定为4.5秒,不享受绿字加成。
五楼屠杀战斗狂热战斗狂热被动旋风斩,再增加愤怒值3个百分点,猛击你的主要目标。 屠杀暴动狂战士
暴乱战士的被动愤怒消耗了现在95点的愤怒值,当你的愤怒值达到100点的时候,然后让你的快速提升提高10%,移动速度提高20%,持续6秒。 暴乱战士强攻
强攻近战的范围瞬间冷却11秒野蛮攻击敌人,造成379点物理伤害。 有必要惹你生气。 产生愤怒值10分的才能表明,伤害是比较高的才能。 缺点是只能在愤怒的状态下打出。 冷却时间吃快速加成。 如果版本初期的面板和人物的强度不高,可能就看不到其才能的潜力。 (因为愤怒的覆盖率不高)
第六层
( new )摧毁枯萎腐朽的被动)每当你引起愤怒的状态时,有25%的概率提高你的下一次旋风伤害300%
在9.0版的情况下,现在的武器战的变更实际上比狂暴战少。 特别是天赋树的变更。 就单个技能强度而言,个人认为狂暴之战可能小于武器之战; 但武器战在AOE上进一步加强,在愤怒获得方面在新版本的致命平静、破坏者技能独立、愤怒获得和雷枪(愤怒获得25点)上有了很大的改善。 虽然由于删除了屠宰的才能,暴怒的数量会减少,但是暴乱狂战士和新才能“强攻”的出现,让暴战在9.0的输出周期上略有不同,重点还是围绕暴战专精的核心“愤怒”展开。 目前大家都非常关心,但官方还有一些尚未确定的消息。 是一心一意的战斗的回归。
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