弹指一挥间,红警系列游戏,从当年网城的必备品变成了精致的古董。 即使抛开第一代《红警95》不谈,如果只看《红警2》的年龄的话,到了20岁就——了,尽管如此,在我们中国的大地上,还是有不少人把《红警2》和《共和国之辉》混淆在一起今天,就这个话题,我们来分析一下《共和国之辉》是何方神圣,是否可以和官方版本混淆视听吧。 ——标题
在《共和国之辉》诞生的2000年9月28日,Westwood正式推出了《命令与征服:红色警戒2》,即大众口中的《红警2》,很快这款游戏也在中国各种软件市场以各种形式与国内玩家见面。 所谓“各种形式”,就是正版、盗版、复刻或——,是很多玩家删除的内容。

《共和国之辉》的负载接口
除了这种市场需求,加上当时中国所处的世界格局(据消息来源称,Loadhero的《共和国之辉》的制作是对2001年中美冲突事件愤慨的表现),中国MOD的《红色警戒2》的各种衍生品应运而生《共和国之辉》只是其中之一,其他同期作品有《赤龙之吼》、《狂狮怒吼》、《中国的崛起》 ……这些作品都是《红色警戒2》的改版,像官方版本一样与正规系统的序列号完全相同
《共和国之辉》的崛起这里的术语“崛起”值得深思。
第一,从游戏MOD的标准来看,《共和国之辉》的质量连奉承都不是好东西。 放在今天,说是粗制滥造也不过分。
第二,从全世界的游戏市场来看,《共和国之辉》远远不及《红色警戒2》的销售量和普及度。 2000年到2001年初,光是Westwood的统计就有20万的销量,这还是正版游戏的销量,如果算上它们的复印件和盗版,这个数字相当可怕。 由于《共和国之辉》本身是MOD,不存在“正版”的概念,所以只能从玩家数据中取得统计。 当时,根据人口的不同,这样的数据从1万人到5万人有各种各样的说法(猜测),但可以肯定的是,绝对不能与正版的红波利斯相提并论。
基于以上两点,《共和国之辉》的“崛起”只能是狭隘的崛起,是众多同类MOD中的崛起。 相对于《狂狮怒吼》,《共和国之辉》的知名度相当高! 而且,从当时国内各大对战平台到今天的红警战网,有红警系列在线对战者无一例外地开设了《共和国之辉》专区,不可否认的是,在我国,《共和国之辉》在一定程度上已经崛起
目前的《红色警戒2》网络在线
《共和国之辉》为什么? 当路虎创作《共和国之辉》的时候,我相信更多的偏向是满足自己内心感情的宣泄,坦率地说,是自己的乐趣。 他绝对没想到这部作品会传播这么广,还在评价下叫骂。 那么,《共和国之辉》传播到了哪里,何德传播到了哪里呢? 即使是今天,还有人和原始的《红色警戒2》混淆吗?
一个客观原因是我们提到的诞生背景,也就是当时中国的形势和中国玩家的强烈共鸣。 在那样的环境下,一定会有在中国红警玩家界广为人知的红警MOD。 即使没能做到《共和国之辉》,《赤龙之吼》、《中国崛起》的潮流中也总是会受到红警大众的欢迎。 所以这也是偶然的必然。
另外,还流传着“《共和国之辉》向广泛的《红色警戒2》的普及有着不可磨灭的贡献”的说法。 这样的表达实际上是夸张的,确实有普及的作用,但即使是在2002年、2003年那样的时候,在各种各样的网络城市和网吧里设置了《共和国之辉》的情况下,十有八九都是原创的《红色警戒2》 在对战平台上,《共和国之辉》只是2004年超过《红色警戒2》的原创的极短时间,究其原因是因为举行了《共和国之辉》的比赛。 除此之外,《共和国之辉》只能和原件平分,不存在很多共辉迷口中的《共和国之辉》玩家的热度会把原件压碎的情况。
以上两点被认为是客观原因,我们来看看主观原因吧。 什么引起了《共和国之辉》,今天也能和原件混淆呢? 俗话说在人为,造成这种情况,我认为主要在于三种人。
一、确实是不知道的白。 这种人多半是听到别人的谣言才相信的,游戏《红色警戒》的头像上有锤子,五角星象征着光辉,也相当符合“红色警戒:共和国的光辉”的名称。 这些人对《共和国之辉》没有恶意传播,往往经过真实科普后,就能认识并纠正自己的错误。
《红色警戒2》的图标确实含有“共和国”、“光辉”等要素
二、恶意混淆视听的人。 以前我很难理解这样的人的存在。 有一次,网上有人和我讨论红警的时候,故意把话题拉向“中国”、“解放军”之类的方向。 我以为是小白,开始纠正,但他选择了无视。 还是一个劲儿地把“Ra2”的概念换成了《共和国之辉》。 然后,CN战队的某告诉他,06年的我是CN战队的人。 我没听说过你说的人。 即使有我也不太清楚。 并声称“Ra2”是Westwood的产物,《共和国之辉》不及上边。 对话结束后,他终于开始承认我们的版本是“原创”的,但他用教训的语气说,这不仍然是《共和国之辉》的一代吗? 作者? )的努力,原始的红警却完全不知道。 然后,我把Westwood的数据和那个时代的xswi平台的国际比赛放在了他面前。 他终于不再跟我说红警了。 嘴上说我是“忘恩负义的外国版本的舔狗”,马上黑了我。 这样的人知道《共和国之辉》只是改版,却故意把它和官方版混淆,说他无知,他也能知道对错,但明明知道错了却故意做,那是无可救药的。
三.红警的官方制作者,无论是Westwood还是EA都有责任。 这个责任是由于不严密引起的疏忽,《共和国之辉》在混淆原来的《红色警戒2》的道路上有机可乘。
现在,我们来比较另一款实时战略游戏大作《魔兽争霸》。 其第三代游戏《魔兽争霸3》和红色警戒系列一样,由原创和资料片组成。 但是,让我们看看这两个版本的命名。 魔兽3的原创是《魔兽争霸3:混乱之治》,资料片是《魔兽争霸3:冰封王座》。 另一方面,红警系列的原件没有扩展名。 红警2的原件是《红色警戒2》,全名是《命令与征服:红色警戒2》,但《命令与征服》是抄送,而红警2的资料片叫做《红色警戒2:尤里的复仇》。 这样比较,红警2的原始名称看起来有什么欠缺。 于是,《红色警戒2:共和国之辉》这个名称就像填补官方名字的空缺一样“完美”地匹配着。 因此,会产生《共和国之辉》与原始的《红色警戒2》的混淆,也会产生与原始的《红色警戒2:共和国之辉》的混淆。 《原创红警》中的“原创”一词只是我们的玩家取的,在其他游戏领域,“原创”指的是官方版本,与之相对应的应该是“MOD”,而红警这个领域值得注意的是,同为即时战略大作的《星际争霸》的原创也没有后置名称,而《星际争霸》的资料片《星际争霸:母巢之战》与原创游戏并没有分离,因此也避免了这一问题。 《红色警戒》从一代到三代,一直存在着这样的问题,这不能不说是官方的责任和过失。
《星际争霸》的原创和资料在游戏内部一目了然
但总之,作为时代的产物,《共和国之辉》必须有其价值,而不必为我们刻意炫耀,刻意否定,认识到其本质后,幸福无忧的游戏才是最重要的。
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