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梦幻西游:这个法宝不可小觑。测试证明可以增加30点法力属性。

来源:头条 浏览:0 2022-12-20 00:31:01

在梦幻西游这个游戏中,不仅人物角色需要提高属性点,召唤兽的属性点也需要用其他道具提高。 增加召唤兽属性最常见的方法是吃元宵和炼兽珍经,比较偏门的方法是坐骑和法宝。 这次,我们将分享名为汇灵杯的法宝对召唤兽属性的影响,并通过测试证明附加的属性数据。 汇灵杯的作用效果是增加召唤兽的灵力属性,但实际上增加的不是灵力而是法力伤害。

首先,是本测试应该掌握的基础性内容。 1、测试用于召唤兽群法(地狱烈火),秒1的状态。 在此状态下,输出的基础公式为基础伤害=召唤兽等级*2.5魔术伤害力-魔术防御力常数。 这个常数现在没有定论,只能说是40左右,在本测试中不重要。 而且由于是群法,秒1时的灵系数为0.9。 2、测试的测试环境为17修打17抗。 因为修炼的结算是在计算修炼差之后进行结算,所以本测试相当于没有修炼方面的影响。 同样,五行没有被抑制,所以本测试中也没有这样的影响。 3、所有岗位在战斗开始时,灵力变动10%。 这也是对测试影响最大的因素。 但是,这种变动只在战斗开始时发生。 战斗中,法系的输出非常稳定。

梦幻西游:这个法宝不可小觑。测试证明可以增加30点法力属性。

本测试思路:通过上述第一条,我们选择的测试对象为0级、法术伤害力和法术防御力非常接近的两只召唤兽,分别在有汇灵杯时、没有汇灵杯时进行法术输出。 因为对象是0级,自身的灵力只有30多点,所以在不同的战斗中来回的波动也不过6点。 如果汇灵杯有效的话,我相信其效果不会被仅仅六点的灵力波动所淹没。 因此,这个测试很严密。 用于测试的2只召唤兽,是输出端携带地狱之火的0by级巡回赛,其灵力为32点,输出端被携带水属性吸收的0级海龟,其灵力为31点。 双方的灵力差只有一分,对测试几乎没有影响。 分别在不能携带2个汇灵杯时输出,记录数据即可。

在没有汇灵杯的条件下,进行了三次战斗的测试,秒巡游大海龟分别为37、36、40秒。 显然,这里主要是公式的常数项贡献于输出,所以其变动很小,入场灵力变动的影响几乎没有。

在有汇灵杯的条件下,进行了两次战斗的测试,围绕着秒速110、120秒的海龟。 看了这里就知道了,很明显两个汇灵杯把巡演定在了约78点几秒。 虽然这个数据并不严密,但可以直接看出汇灵杯确实有法伤。 严格来说,需要通过罗汉金钟测试汇灵杯加是法伤还是法伤的结果。

测试总结。 数据虽然不完全严密,但可以进行一定程度的分析。 这个分析的意义在于,速度和伤口两者都需要的须弥BB,应该持有汇灵杯还是神行飞剑。 如果两个汇灵杯将巡演输出提高了78点,那么一个汇灵杯的上升是39点。 群法秒1的分灵系数为0.9,水属性吸收对火系伤害的增长率为30%,因此一个汇灵杯对法术伤害力的提高应为39/0.9/1.3=33.33分。 对须弥来说,一般认为一个汇灵杯等于30点法力点属性。 所以,判断是否持有汇灵盒带,要看持有后获得的收益是否会超过30分法力点。 值得一提的是,九黎战鼓也几乎是30点属性的放大,一级法宝在这方面的强度似乎差不多。

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