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三国志11、五个琐碎不利的破局战术

来源:头条 浏览:0 2022-12-19 09:29:01

这种博弈由于高度的历史还原,在不同时期引发不同势力,存在开局明显的“不公平”现象。 像董卓、何进、袁氏兄弟这样的老牌高富帅一出场就沃野千里,手下虎将和谋臣就像过河的鲫鱼。 要想取得曹操、刘备、孙坚这样的“高分”,只能带着各自的伙伴白手起家,单枪匹马打天下。 像赵范、孔伱、公孙度那样完全中立区野怪,总是给别人RUSH的份儿。

于是,智慧的中国玩家们在战斗中吸取经验,总结教训,整理出了很多战法和技术。 是我们以少胜多,以弱胜强敌的法宝。 今天,我们就来盘点一下在威力强化版中,多次尝试的下流而悲惨的战法吧。

战法一:基地搬家,占领空白城市

三国志11、五个琐碎不利的破局战术

无论是弱者还是强大势力,都采用实用的战法。 用非常下流的方法切割没有抵抗力的空白区域,实际上是在短时间内提高自己实力的有效方法。 开局后马上派遣运输队,直奔自己后方的广大空白地区,运输队一到就是占领,甚至不需要战斗。 占领的地区即使使用最愚蠢的直接委任军团,该地区也会自动招募将军,生产兵马钱粮,原本就处于弱小危险区域的自己,挺身而出,占领了半壁江山,成为“超级大国”。

战法二:利用同盟为炮灰,自己最后破城

我们在征服天下的过程中,光靠自己的力量是很辛苦的。 那需要交很多朋友。 强大的盟友可以给我们非常大的帮助。 于是,聪明的人意识到,其实他们可以利用盟友帮自己打天下,用盟友的钱,让盟友的士兵去死,在即将摧毁城堡的时候,他们可以自己抢先最后一击。 这样算来,自己几乎不用付出任何代价就可以攻陷城池,如果敌人最后只剩下这个城池,也可以吃掉整个敌人势力的武将。 辛这是单机游戏,同盟国是电脑,不然早就把我们当黑朋友了。

战法三、关口堵塞,耗尽敌人军粮

在自身兵力规模远不及敌人的情况下,这是以极小的代价击退敌军大规模进攻的计策。 前方进攻部队或隔着关卡、城池,或利用策士扰乱敌方将领,致使前锋部队受阻无法行动,后续部队因隔着前锋部队又打不到己方。 如果连续消耗几个回合,敌人的军粮就会告急。 在军粮为0的时候,敌军每回合自动减员直到军队崩溃,我们甚至有机会俘虏几个敌将。 我相信,在“永安口”和“北平一线天”继续修筑和维修城墙,几千人把敌人几十万大军压死,一定是大家最期待的游戏体验。

战法四:建造太鼓台,单枪匹马杀敌

这也是非常受欢迎的战法,以一人之勇武,挽回三军颓败。 通过制作太鼓台,可以有效地将该覆盖区域内所有军团的单独攻击成功率稳定在20%。 当我们被大军压制或被一些敌军包围时,“单独进攻”方式可以依靠自己将军的武力优势,打击敌人武装的强队,以最小的伤亡保卫自己的城堡。 而且如果幸运的话,也会有一个人被抓住,射杀敌将的概率。 这个设定确实看起来非常幼稚,但军队不是山贼。 山王被杀了,大家都散开了。 在古代战场上,正规军不能因为主将被俘或战死就直接解散。 但是,既然游戏中被赋予了这个规则,我们也可以笑吧。 如果不单挑,我们拿什么去和那些高富帅战斗?

战法五:打开编辑器,调整数据

这必须是压轴! 100%的人使用过,但99.99%的人不承认自己使用了编辑器,在公开场合表示鄙视。 不得不说,人性的虚荣在我笔下的这一瞬间,如此真实。 反正我会成为那个0.01%的人。 我承认我用了! 在自己全面颓废再也无法逆转的情况下,编辑器是拯救我们的唯一神器! 事实上,来到山穷水尽、一筹莫展的穷途末路,不甘心认输,打个右下角,你就是这个世界的主宰。 我们可以理解为,这个游戏的生存欲望很强,必须充分尊重历史的大环境,在游戏性和专业知识方面精益求精、实事求是。 另外,还必须同时照顾不习惯游戏而失败的初学者玩家,以及在才能上不适合战略经营类游戏的人们的自尊心。 保留这个编辑器功能,可以给玩家们一个退路,也给游戏本身一个退路。

综上所述,这是该游戏历经十余年岁月考验,依然经久不衰的根本原因。 有足够专业和素质的硬核支撑,有各种下流的战法,甚至编辑器之类的,建立感情纽带。 即使换了电脑,桌面图标也总是有那个地方啊。

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02