作者:齐格菲先说。 对于mp夹克抑制蓝色增加划痕,熟悉mp夹克的朋友应该早就关注过了。 我在这里也讨论的不是科普的冷门知识,而是忍者的状况。 查看mp装备词条:
脉冲耳钉词条2的触发条件非常苛刻,这里一般不讨论,但mp套的实际强度略低于计算机上的强度。 因为有些额外损伤词条不能令人满意地食用,或者在限时额外损伤下我自己的装备举个例子。
不严格测试,上图蓝耗575%,忍者进入图片集爆炸期间,如果不自动补蓝药,能吃mp鞋腰词条2吗? 方案1、白图不吃任何buff药(图1套全黑(含23觉),瞬间留蓝18%,吃8层mp鞋词条2增加划痕),但由于皮带有返蓝效果,实际上只能吃7层练习场不吃任何buff药)喝图1套mp鞋词条2在9楼(实际8楼),mp腰带词条2在4楼重叠只用6根,注意鞋5楼、腰带2楼。 例如麝香草酚绿药这样增加了青量上限的药在爆炸时mp残青增加,mp鞋词条2的层数减少

这里重要的是,由于忍者具有快速推蓝和快速伤口,且爆炸后有较长真空期的特点,特别在意伤口的朋友可以考虑手动补药,操作上改变伤口的具体操作只需3步即可完成。 爆发性推蓝,叠字条——保持低蓝重叠增加划痕,吃药回蓝拉至80%,手镯全冷却至30%恢复加速,此时技能真空期也无需维持增伤叠层,指忍者如果不用mp手环,上述讨论就没有什么意义。 因为按蓝都按不下,也不用考虑减少80%蓝量cd的操作,所以这个蓝控的操作会带来多大的提高呢? 以我自己的装备为例,实战中无法估量,情况很多; 修练场地严格执行控蓝回蓝操作,总伤害上升约3%,是否有实际意义取决于个人理解。
基于上述讨论,有没有更换装备,使蓝到蓝收益最大化的构想? 注:由于不在意损伤、不在意青药而往下看的鞋是西装的中心,即使词条2常驻4-5楼表示不满,它也不能代替突破点在mp腰带这里。 考虑到词条2驻留在2楼,在腰带这个板块上不是强力的损伤增加装备,而且考虑到blue back属性与蓝控的想法相矛盾,为了使我展示的装备最大化,可以考虑对装备进行如下置换
mp皮带是用手摩擦皮带,在右口袋里更换迷你电池。 (注意如果换到宠物右边,不吃球的黑白环会减少10%,加速冷却恢复。 这个交换基本上是cd和伤害的选择。 )用手摩擦皮带,效果说明下面有7个方格(用手摩擦,上面有7个方格可以填补,但是它们会减少技能进行攻击)。 对于忍者来说,六道6个主力95站下了队,清醒地搓着手。 填写六道轮回、小苦无、弧光灯等功能技能,或占有率较低的小技能即可。 相当多的手摩擦清醒一下就可以了。 你没必要搓手。 这也是忍者伤害集中在六道造成的摩擦职业特殊优势手的皮带伤害肯定比常驻词条2、2楼的mp皮带更强。 之后,不返回蓝色词条,容易抑制蓝色。 迷你电池损伤仅考虑词条1时,损伤也高于宠物右侧,然后100%蓝耗弥补mp带更换的损失。 词条2中要求将蓝色控制在20%以下。 根据上述结论,忍者爆炸期间可以快速触发该词条,爆炸结束后提升蓝色量可以完全组合。
但是,这个构想很有老大特攻的味道。 乐趣是巧妙利用装备的结构,体验操作改变伤害。 在现阶段,强行造成这种程度的伤害没有什么意义。 平时涂白开自动补药就可以了
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