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小艺小艺有哪些游戏(小游戏游戏规则)

来源:互联网 浏览:199 2022-11-23 12:40:04

导读:小品规则介绍:太吾画卷上的小品是游戏中非常好玩的游戏,但是小品的规则也非常复杂,首先要决定小品的内容。 首先明确了几列

太吾画卷之艺是游戏中非常好玩的一个小游戏,艺的小游戏规则也非常复杂,先决定艺的内容,先有一些阐明/排除的艺。 最初的技艺范围是你擅长的五艺和敌人擅长的五艺。

较艺小游戏规则介绍

:

太吾绘卷较艺游戏的规则是什么

决定技艺的内容

早期有一些阐明/排除的技术

最初的技能范围是5个己方最擅长的技能和5个敌人最擅长的技能,剩下的6个技能除外

明确了我方资质造诣达到100项的技艺,最多3项

探询:使用“机略”明确“不明”的技艺后,每次探询都会稍微增加下一次探询所需的机会

第一次的支出省略一架,之后依次是2、3、4 .

如果微妙级别不为0,且不知道技巧,请注意,如果红蓝特抵消,使得微妙级别不再有效,则微妙级别前面没有表示微妙趋势的红色或蓝色图标。

排除一种技艺:我们每排除一种技艺,对方也会排除一种其最不擅长的技艺。

放弃选择:跳过排除过程,让对方决定技艺的内容。 轮到太吾排除技艺的时候,只要剩下的机器至少足以排除一次,就可以放弃选择; 如果剩下的机器有点不够,不能放弃选择。

备有接口的机略等级=队友机略等级太吾机略等级,计算方法参考人物特点。

机器在等差数列上消耗了一点。

准备接口的其余机器有一点等级,决定最初熟练的先手,剩下的机器多一点的决定先手。

对于任何一种局面的格斗术,先手都可以在第一轮的格斗术中先选择提问的书籍和提问的难易度。

在第二次以后的问答中,先手是上一轮更优秀的胜利者。

在任一技艺中,让对方放弃回答的人被视为本轮的胜利者。

各艺可选择其技艺中的一本书提问,提问次数不限,直到对方放弃回答,打开下一个问答; 或者我们的才觉分数不见了。

可供选择的书籍范围:本次比赛技艺类型包括的9本书。

每本书只被问一次。

在一次表演中,只能向同一本书提问。

只有提问才能不消耗分数。

可以提出的问题的难易度范围是0~1000。

才能的分数没有了就等于输给了技艺。

问题的难度决定了可以使用的应对方法。

太吾传人能回答的问题难度取决于相应书籍的掌握度,掌握度为100%、心法等级为10时,能回答的问题在800~900的难度之间随机。

NPC的造诣适用于低于同一类别中质量水平的书。 例如,七品人物只有前三本的难度和造诣有关,而后六本只看其资质。 但是,在世界细节上战斗难度增加的话,NPC学会的书的数量就会增加。 同样是七品人物,在必死的难易度中,前六本书的可回答问题难易度与其造诣有关。

在没有造诣和修练度的情况下,难度的上限由资质决定,问题的难度有一定的变动,为0~1000,对应的修练度为0~100%。

如果问题的难度在太吾传人能回答的难度范围内,难度用黄色表示; 相反,显示为红色。

答疑策略:提问、解答、反问、放弃、追问

问题可以被反问、解答、放弃

被反问的时候,只能回答或者放弃。

放弃的人在下一轮会被问到。

问题得到解答后,提问者可以再次提问,询问直到才能分数完全被扣除或者对方放弃解答为止。

警惕与钦佩:警惕与钦佩主要影响NPC可能采用的战略。 初期的警惕和钦佩的价值取决于人物的处世立场。 为什么我们的威慑力叫警戒,礼貌地叫佩服,这恐怕是文本错误

问答细则

提问者提出的问题的难易度如果是提问者能回答的问题的难易度,提问者就能回答问题,提问者可以学习要点-1。 此时,如果提问者学到了点0,提问者可以继续提问。 (只有被问方是太吾传入的情况下,才能选择回答还是放弃,NPC根据AI决定是否回答。 )

提问者提出的问题的难易度如果是提问者能回答的问题的难易度,提问者只能反问或放弃。

每次提问时,被提问者可以选择反问,但在各自的技艺中只允许反问一次,即使反问也不消耗分数。 反问的时候,对方会向我们提问相当于原来问题难度的问题,然后更换原来的问题/提问对象。 (问答双方互换) )

被提问者直接放弃的时候,进入下一个艺术。

重复上述过程,一方完成分数,比较视为艺输。

政策影响:

我方策略敌方我方
放弃警惕下降,钦佩下降
解答警惕不变,钦佩上升警惕下降
反问警惕上升,钦佩下降钦佩下降

以上是太吾画卷比拼技艺的游戏规则是什么的全貌,太吾画卷相关的攻略很多,敬请关注

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