玩家们,

正如以前在博客中提到的,我们修改了更新,以便在发布新功能之前可以有更多的时间进行测试和修补。 本周二晚上,我们将在测试服上发布更新。 届时将开放下载。 这包括新功能、错误修复和改进。
在详细了解更新内容之前,我想讨论几个重要的主题。
酷进度
我注意到很多玩家对这个功能很感兴趣,并想尝试一下。 对此,我们的动作和武器指导PawelSmolewski在接受采访时回答了这个问题,但目前按照大家的要求推出这一功能仍然面临很多挑战。 首先,我们的“跑酷”系统并不是建立在所有地图上预设的物体和位置上,地图上理论上有数万个可以跨越和攀登的地方。 要执行操作,必须动态检测和分析每个执行对象的几何和属性。 该算法非常复杂,需要对地图进行严密的测试和微调。 在正式穿正式衣服之前,测试它只有一两天。 由于时间紧迫,不可能发现所有的bug和不良影响。 因此,我们计划在11月初继续测试一段时间。 在那之前,我们会继续内部功能开发。 请继续关注跑酷系统测试计划的更新。
挂机玩家的BP收益
我们已经执行了禁止挂机玩家获得BP收益的策略。 就此,将继续监测和改善目前的系统。
添加第一人称模式服务器
最近在澳大利亚的服务器上添加了两列第一人称模式服务器。 对于单列和4列,继续观察该地区的玩家数据,决定添加其他游戏模式的日期。
在为澳大利亚服务器加入第一人称模式服务器的同时,我们发现南美和东南亚喜欢使用第一人称的玩家数量最近也在增加。 我们会继续观察数据,分析结果出来后提供更新。 当然,我们绝对希望为南美和东南亚玩家提供更好的第一人称模式体验,但需要深入研究和分析,以免在添加其他游戏模式时破坏整个玩家群体的用户体验。
我们的开发团队正在努力保持当前的开发计划进度---我们希望在2017年第4季度结束前期体验( Early Access ),并在本月末与大家分享更多关于正式发布的细节。 我们希望尽快提供更新,但我们希望完成所有细节,并给大家一个完整的答复。
*测试服:本周至少开放两天
时间:北京时间星期二晚上(待定) )。
*正式衣服的更新时间:本周晚些时候(未定) ) ) ) ) ) ) ) ) )正式衣服的更新时间:本周晚些时候(未定)。
以下是本周更新内容的介绍。
优化客户端性能
优化了l阴影
L为了提高低配比电脑的性能对建筑物进行了优化
为了提高l1个区域内有大量车辆时的性能,对客户端和服务器进行了优化
LUI界面优化
世界
l增加了“大雾”的天气
大雾天气会影响玩家在地图上的视野,但这种天气出现的概率很低。
为了测试新的天气效果,在测试服游戏期间,该天气有较高的出现概率,但在正式服装中会减少。
l以前天气的天空地图得到了改善
l增加了新的城镇,位于Stalber东边的位置
用户界面和用户体验
l添加了“修改准星颜色”选项
l添加新的“双击倾斜”功能选项在于操作设置。 缺省键为q和e
l添加了新选项,以改善从自由视点返回到角色视点时的视觉效果
l增加了几个使用消耗品的新关键职位
l队的成员名称显示了当前的姿势。 (例如,趴下、蹲下) )。
l添加了用于在地图上标记自己当前位置的新键位。 (默认关键帧输入) )。
l增加新的关键职位以使用消耗品。 优先顺序是医疗箱、急救包和绷带。 (默认按钮“-”)。
l添加了新功能。 单击鼠标中键可将距离重置为零
已调整l报警窗口在屏幕上的位置
新项目
l添加武器--- Mini-14
Mini-14是一种轻便小巧的5.56半自动射手步枪。
该枪使用狙击步枪配件(枪口、弹匣),可以使用所有瞄准具。
该枪与其他DMR (精密射手步枪,例如M14-EBR、SKS ) )相比伤害较低,但具有非常高的子弹初速和非常低的子弹落下。
游戏性
l同步所有屏幕设置中的阴影渲染距离,保证游戏的公平性
l水中被击倒的玩家现在拥有氧气计时器,随着时间的推移会受到额外的伤害
l调整了几种武器的平衡:
弩的装弹速度提高35%
汤姆森冲锋枪已经从空投中移除,成为全球刷新的武器。 支持更多附件,如夹点和弹夹。
水平后座力高的武器水平波动尺度是为了获得更高的一致性而调整的
l现在,你可以通过切换武器、切换赤手状态来回收投掷武器。 但是,除非您打开了保险环
L武器的开火模式现在和扔掉前一致。
l调整了摩托车的碰撞伤害
动作片
l更新了所有武器的后劲动画。
l调整了投掷物体的动作和平衡。
降低了2.5s闪光弹的发射时间(减少了发射时间,提高了闪光弹的实用性)。
l提高了碎片手雷的致命性和伤害范围(提高了伤害和伤害半径)
L优化了投掷手雷的动画,使其具有投掷手雷的速度和准确的轨迹,但降低了轨迹的可视距离。
l现在需要手动按按钮才能拉动手雷引导。 (默认为r )。
l现在可以绑定用于切换投掷手雷模式的按钮,以便在投掷和不投掷之间切换(默认为鼠标右键)。
l现在,角色的移动速度会影响投掷物的轨迹。 (如果跑起来的话,手雷可以扔得更远)
l倾斜动画得到了优化,向左倾斜可以获得较少曝光的机身。
l冲刺不会停止呼吸道的恢复,倾斜状态会自动消除。 (自动中断倾斜的设定很棒。 被设定为切换模式的玩家不再需要每次双击倾斜度。)
l你现在可以在重新装填(子弹)时切换你的姿势)。 )站着、蹲着、趴下。 这将不再取消重新装填子弹
声音
l添加使用耗材的声音
l调整了弹药装填和窗户破碎效果声音的传播范围
添加了碰撞l玩家的车辆声音
l )添加了去除手雷保险片动作的声音
错误修正
在Lbug中将卡拿到地图外的玩家现在会自动重置为地面()卡的Bug不会再吃鸡了)。
l修正了视野范围滑块值未正确设定的错误,即未正确应用第一人称模式下车辆的视野范围设定
修复了在l设置中更改控制选项时客户端不再响应的错误
l修正了一些武器配件的描述错误
修复了l玩家重新连接游戏后,其他玩家角色的动画中出现异常错误
l修复了几种观战模式的错误
修正了l游戏开始时,玩家的呼吸器为0的错误
l现在按右键捡起东西的话,角色装填子弹的动作就会被取消。
l修复了在你鸣笛期间打开地图或做其他动作时,鸣笛声一直持续的bug
l你现在不能把不同的功能联系到一个键上
l修复了在切换不同武器后,个人背包界面上错误显示武器夹位置的错误
其他
为了防止l玩家挂机赚BP,重新审视了BP的收益算法
L在包含所有第一人称游戏模式的地区添加了第一人称排行榜
lNVIDIA高亮显示功能现在可以在windows7和windows8上正常工作。 (但是,如果禁用Windows Aero功能,则可能无法正常工作。 )
以上是这次的更新内容的全部
绝地求生大逃亡特辑
player unknown’sbattlegrounds发行商: Bluehole,Inc .平台:电脑类型:动作角色扮演( ARPG )发布日期: 2017年3月23日进入专集
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