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冒险岛职业攻略米哈尔篇,冒险岛职业攻略尖兵

来源:头条 浏览:0 2023-01-27 19:21:54

本攻略是冒险家射手系列第二篇职业的攻略文章,希望读者多提建议,完善本系列的攻略。

说起攻略前的事,矢之神是冒险家职业中唯一的“神”。 也有人说射手、炮王也是神啊。 求求你。 “神”在前与“神”在后有本质的区别。 听着,借用“天下霸歌”的话,“神”以前只能说明这个人的本事“神”。 “神”后来说明这个人本身就是“神”。

冒险岛职业攻略米哈尔篇,冒险岛职业攻略尖兵

少说废话,正式攻略开始。

矢神是冒险家的射手跳槽到二转弩弓手的,主要属性点以敏捷为中心。 在现阶段,游戏系统可以调整技能点,从一圈到四圈,让技能点满满的。 积分足够了。 对玩家来说,没有错误地添加技能点的问题。 只是积分的顺序的问题。 这需要注意。

其次,主要在以下几个方面介绍矢神这一职业

1、职业介绍

2、装备选择

3、技能介绍

4、超级技能点介绍

5、超级属性点介绍

6、五圈技能部分

7、玩得好

8、总体评价

【职业介绍】

矢神,冒险岛历史上最冷淡的职业之一,如果不考虑从出生以来就带着臭虫的职业,甚至可以去掉“一个”这个词。

矢神使用的武器是弩,是区别于双弩精灵的双弩枪。 弩正是万恶的武器。 首先弩的攻击速度很普通。 (普通的鬼,明确地说,慢,我们的矢神心理承受能力还在) )。 国服在常驻快速武器BUFF之外,需要用公园药/5圈极速领域/内攻击速度来弥补攻击速度。 其次,弩作为双手武器,与亲兄弟使用的弓相比,弩很有把握地举起了双手多年。 不点名站在街上的状态虽然背负着弩,但是在步行的状态中也还是举了出来。 弩本身很大,比士兵的枪还能挡住脸。 这么说来,如果是举弩之举走路的话,不用和头面对面也是矢神冷淡的理由之一。

最后矢神的攻击特征是x轴惊人,y轴也惊人。 x轴惊人地远,当你射向屏幕时,某些技能可以射到屏幕之外。 另外,有远近效果和4圈穿箭(冲进国服翻译,反手2圈穿箭的技巧。 四周跳的技巧你居然叫穿箭。 以下不再赘述,穿箭指四转穿箭) )的特性,磨怪时箭下,远怪死,身边怪存,隔山而战,y轴近得惊人,五转前日常y轴超怀念大激变以前的升龙弩,贯穿万恶之箭。

【装备选择】

首先说到奇怪的卡片,一般来说,在面板无视还没有达到90%之前,奇怪的无视防御是一个性价比很高的属性,所以平民也推荐菜单栏SS-1级无视(节约成本)。 主流可以使用完全顺序的无视物攻击。 当然,三大事件,联盟存在严重无视,对于面板无视防御已经超过94%的高端玩家,可以选择双物攻击,甚至双物攻击的敏捷/被动等。

其次,在内在的选择上,可以用通常的第1个boss的伤口、第2、3个攻击力/掉落等进行清洗,也可以选择第1个攻击速度,但是弩的攻击速度仍然是蛋疼的问题。 暴击率由于五转v技能-暴击强化的存在,溢出的暴击可以转换为爆伤。 根据情况,两三支高暴的内在还是存在的。

武器的分类选择,使用的武器被归类为弩

副手当指挥棒

现在矢神非常冷淡,所以武器和敏捷防具的价格都很便宜。 玩家可以自己制作拉链弩和主题弩。 神秘武器在黛安也是天价,在拍卖会上经常脱销。

选择凤尾鱼或双头鱼作为后续主要武器

自己制作推荐品,卷得色彩鲜艳。 当然,也可以做成red卷。 再高级的卷饼也不合适。 超过了武器本身的价值。 如果大人物直接用惊魂卷、x、v甚至黑卷来制作终极成品的神秘弩,我只能暗自瞻仰和羡慕。 弩武器比较便宜,花点钱买成品也是个不错的选择。

副手可以使用进化,高配也可以选择银河(基础属性有点高,价格也高)。

装备选择因人而异,具体可参考本公众号其他装备推荐文章。

【技能介绍】

矢神1-4旋转有主攻集体攻击能力,新改版中将满载所有技能。 (需要技能书的部分,可以考虑找人拿BOSS混合能力手册,或者通过做十字猎人的任务来实现十字货币交换能力手册) )。 升级中满载部分基础技能,增加一点攻击能力,然后可以补充。

1~4圈的技能介绍

1回合主体群攻击技能断魂矢(前期追加一级,补充被动后追加) :

2转主要群攻技能是贯穿箭,等同于四转贯穿箭。 (同样上学期一级,先满基础技能,再满补该技能)。

2需要重点介绍的技能---远近效应

这是被误解、曲解的矢神独特的特性技能。 这里总结了两个4圈相关技能,分别是弱点捕捉和天与神矢。 这三者组合起来的话,箭离怪物越远,伤害就越高。 有弱点捕捉技能来弥补远近效果本身距离越远,忽视越低的缺点。 也就是说,对于两个距离的极限,最近的情况下忽略40%,最远的情况下忽略50%,但此忽略值不会出现在面板中。

因为这个奇怪技能的设定,我误以为箭神为了输出,必须保持距离。 否则,远距离会受到伤害,但近距离也没有伤害减少的DEBUFF。 此外,忽视实际上起了作用。

3主攻技能为爆雷(同样前期学习一级,满基础技能后再满补该技能),该技能可以打到后面的怪兽身上。

3同样需要重点介绍的技能——穿箭、置换伤害、治病

穿箭,吸血,吸蓝。 虽然只有10%的概率,但是无法支撑群而攻击怪物的数量很多。 发动频率果然是单杠。 有了这个,矢神就不用在日常刷牙时带药了。

置换、减伤神技、8S只能持续,但是如果做了奇怪的事,就会继续更新存在。 常驻减伤臭虫。 真的会受伤。 有了它,矢神身板相当硬。 在冒险家中,只有圣骑和刀可以和矢神比身板。 其他角色在矢神面前都是废物。

治愈良药、解除状态后,1S的免疫异常状态,可以替代4周跳的意志技能,CD也更短。

四圈主要群的攻击技能是穿箭,也是穿箭,但与两圈就穿出相比,那是完全无法比拟的。 有效果。 每多穿一个怪物,最终的伤口就会增加15%。 如果把这个相乘的话,那会是相当可怕的重伤。 穿得越多,伤害就越高。 简单来说,第六个怪物受到的伤害是第一个怪物的两倍以上。 (这里没有加入远近效果的附加。 缺点是没有y轴、y轴、y轴!

4转动老大的主要技能一击要害之箭。 无视聘礼的20%。 100%的聘礼会追加暴击。 聘礼上限限制为2E,CD限制为5S。 通过强化超级技能,没有CD也可以。 现在,让我来说明一下我们有2E上限问题。 这不是说击中要害的箭最多只能打2E,而是说武器上限小于2E时,可以造成2E伤害。 简单来说,就是武器上限和技能上限,哪个上限高,使用哪个。

顺便说一下,矢神有很多技能可以无视,也有最终的伤痕,这些都不会出现在面板上,所以矢神也是低面板高伤害的代表。

辅助技能

幻影步通过提高回避率和提高生存力,在成功回避了两圈之后,结合全暴击的技能发挥作用,但矢神天生高爆,一击要害就无法打出不爆击的伤害,所以这两圈技能没有重点提及。

剑指着一个人,周围特定的距离没有其他的怪,伤害提高,老大专用,有点像英雄的向日葵宝典。 比向日葵好的地方这就是被动技能,无时无刻不在运作。

神之箭的幻影,定点召唤物的技能,可以引起怪。 箭神打贝爷的时候测试过。 召唤后,贝爷攻击召唤物,不打玩家。 和大变化前的稻草人相似。

其他技能不需要特别说明。

【超级技能点介绍】

主动技能3者没有直接异议。

远程重击(强力清图技能,CD很短,CD到了就能放进去。 关键是这个技能有一定的y轴。 到爆裂箭没有的200级为止,矢神依赖于这个有限的y轴技能。

鹰眼( 30S爆炸技术、暴击、爆伤、无视、伤害、打boss专用、幻影必盗的超级技术。

冒险家、冒险家共同的伤害技能自不必说,多说,这个技能是冒险家共同的,但战士是红的,弓手是绿的,飞侠是紫的,法师是蓝的,棒子的设计还是很用心的。

被动点:被动强化推荐一击要害箭- boss杀手。 一击要害箭-强化,一击要害箭- CD减少CD100%,CD减少CD100%。 船长已经在厕所里哭晕了。 我的爆头明明是和一击要害箭一样的妈妈生的,为什么我没有减100%的CD呢?

在其他两点上加上贯通伤害和级数。 不推荐无视火眼和暴击率。

最终超级技能被动点图

【超级属性点选择】

普通玩家可以考虑优先选择暴击伤害、伤害、首领怪伤害、无视防御、攻击力中的几个。 如果前期神秘不够,做无名村的任务可能会有点辛苦,但可以考虑加上一些神秘。 做奇怪的事不那么费劲。 后续的超级属性点可以重置,因此后续可以根据情况自行调整所需的属性。

【五转技能部分】

矢神三合一技能组合只推荐2核心3技能。 每一个,一击要害箭、一箭穿心、远程重击的组合都是完美的核心。

这里不推荐终极之箭,冰凤凰。 附上来自鱼论坛某矢神的伤害图

可以看出终极箭和冰凤凰的伤害比非常低。 当然,如果格子多,核心多,我不说的时候,毕竟很低,但会有伤害。

五圈v技能

狙击( V1 )在使用时,画面变暗,出现狙击瞄准器,如果目标在画面中,鼠标指向哪里? 这个技能是终结性爆炸技能,具有无敌的效果。 一般在恶霸战爆发输出后,老大都快没血了,就可以放心驾驶狙击了。 可以用鼠标慢慢地戏弄老板,即使是LXD的姐姐也无处可躲。 另一种使用方法当然是保护生命的技能啊。 不愧是无敌的啊。

爆裂箭( V2 )在60s以内贯穿箭并一击要害的箭等,进一步使其爆裂。 效果惊人,矢神的y轴终于雄起来了。 简单来说,竖起三层地图、中央平台,爆裂箭的效果可以覆盖上下两层。 有爆裂箭和没有爆裂箭,绝对是两种刷子的奇妙体验。

凝神箭( V3 )是传说中射得最远的箭,可以在贯穿箭磨怪的时候同时按下使用。 用8S发射的话,效果会非常爆炸,特别是打桩无限上升。

新V4无尽神弩在60S内有7发爆炸变多了。 正好与爆裂箭同步,分别持续60S。 因为CD是120S,所以为了避免矢神在一半时间输出爆炸,一半时间没有y轴的尴尬,在刷图的时候错开使用。 当然,对于一波可能无法带走的老大,V4多了7发大爆炸,也许能尽早带走。

其他v矩阵技能要求:

神技精通弓手

可以强化暴击、暴击、转爆伤。

向导箭,风一样的小箭,60S的持续时间,60S的CD,V技就是这个尿性的,明明可以没有CD,但是为了不让宠物自动放臭虫,会添加CD。

在其他通用技能、速度快的领域,建议自带。 快攻毕竟是矢神的弱点。 即使前期的技能检查不够,我也建议你早点付钱开车。 战斗指令、强化的高度祝福等部分积累攻击力、技能水平的技能,根据自身v矩阵格子的情况佩戴,充分的情况下自带。 当你想升级或殴打老板增加失物时,神圣的祈祷是必不可少的。

【巧妙的玩耍】

画笔图的升级比较简单,10-30级随便做点奇怪的事。 我推荐埃尔德系列的地图。 30-60级进行相应的复制任务,60级以后依次为土龙-蝎土拨鼠-劳埃德-莱西。 四圈后可以刷星图。 首先按下黑甲凶灵,分钟130分钟。 因为存在伤害置换和贯穿箭的存在,所以矢神打磨图案是不需要药物的。 受伤越多越安全。 磨箭原则只有一个,平台很奇怪。 把地图弄平,慢慢忍耐到200级。 有了V2炸箭和新的V4,轮流加持,刷洗能力会飞跃性地提高。

攻击boss时,除了刷技以外,还必须配合5转v技、主动超技爆发技。 添加普通bug、超技能鹰击、v技能,使用5圈约束技能爱尔达诺娃,一击解决要害。 束缚结束,老板不死,就不害怕。 坚持刚毅。 boss的大部分伤害技能都可以用伤害置换硬顶,boss可以加入超必杀技,在真正的狙击中无敌。 没有必要太刻意地错开位置,拉开和老板的距离。 zakun以外的老板毕竟很灵活。 与其在错开位置上浪费时间,不如放心输出。 远近效果通过在近距离增加无视,也会强化恶霸战的输出。

最后,让我们集中讨论一下上限问题。 国服上限系统漏洞无数,作为高倍数低档数职业的代表(另一个代表刀飞),矢神可能是表面上受害最深的一个。 为什么我要加上“表面上”这个字呢? 因为,对于小氪玩家来说,要害箭2E的上限已经足以击杀JJ三傻级的boss。 再上面45、戴米当然有一种说法,在巨人队之下,箭的成长性比不上射手。 原本坑爹的上限系统,箭氪到一箭100E就结束了,但普通的休闲和中氪玩家不是PDD。 为什么会那么容易就结束呢? 慢慢做收藏,做上限也是一件很有成就感的事情。 总之,矢神的上限并不比想象的难受。 小飞侠逐渐掌握,即使打老大,也讨厌2E伤害变高,慢慢飞侠,上限也慢慢培养。 问题不大。

【整体评价】

矢神作为老牌冒险家,一直默默无闻,被人误解,只有真正玩过的玩家才能领略到神一般的风采。 当亲兄弟射手被怪物撞见买了一只带血的宠物,表姐双弩的精灵只能强行依靠火石的保护,表姐豹弩游侠被怪物追得忙不过来时,矢神悄悄地举起不太华丽的弩跳进怪物群,左右弓一点蓝色也不消耗,十步杀一个人,千里不留一个人,掸掉了衣服,简单、沉默、暴力、致命,这就是箭神。

我是坚持氪零的小箭神黛安: Archer小苍。 期待您的指出。

以上是冒险岛职业攻略矢神篇的全部内容,更好的文章欢迎继续关注。 如果觉得正文好的话,可以称赞和称赞笔者哦。

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  • 分类:网络游戏
  • 大小:39.29MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v1.2