你好,我是小玉( yi )君。 因为我以前就没能投稿,所以我相信我几乎没见过我。 之所以选择现在投稿,主要是因为3.7改版后,很多复仇玩家增加了。 每天,小组里新来的人的问题也很烦躁。 3.7改版已经过去半个月了,由于很多玩家对加分、技能和此次改版有很多误解,在此对刚复牌的玩家提供帮助,以下所有伤害测试目标都是125石化领主弗里曼,为了保证准确性特意没有希伯伦不加buff、不吃药ps :我听说韩服策划已经开始了那个复仇的测试,我想已经做好了削弱的安排。 现在乘风破洞还不晚! 此次分析不仅将分析3.7的变更,还将分析剩余技能的剩余技能! 那么就开始吧-首先从3.7的变更开始1 .化魔
-转自复仇者时,HP/MP增减量适用单独数值-转自复仇者时,HP减少,MP增加量根据角色等级增加-使用化魔时,自动给予与手动给药时相同的冷却时间-给药持续时间增加量增加1秒(前两个与疼痛和瘙痒无关,无论加多少血和魔都减少,现在接下来的两个改变只能说还可以。 值得一提的是,最后的变更坦率地说是例子。 以前化魔7s持续着,现在8s持续着。 总体来说,聊天胜于无。 结果,复仇的1觉在86个版本中完成了,现在是进一步优化。 (纯男人们,坚持多久也没错) )2.恶魔之手
(魔化)在最终裁判状态下使用时的攻击力增加率为124% (解析)如果收集到文字数的变更,即使一觉释放无敌bug的修复,bitch也会减少几分,无法逃避结构,整体上没有任何作用。 有些人加强了24,要点满载的emmmmmm
这是全等级tp的数据,只要你开心就好3 .半魔化
-在半魔化状态下使用恶魔化变身的情况下,魔爆攻击力增加效果被删除,移动到魔化(末日审判者)。 解析)从数据来看,正在弱化。 因为在本命套装中加入完美创造的情况下,暴击伤害的附加可以达到22%,而改版后融合到1觉的只有15%是固定的。 虽然可以理解策划的他想简化复仇和bug的过程,但是先习惯了半魔化魔化的我们,选择就这样继续变身。 (直接变身的动画很长,不先半魔化的话魔化更快,更容易看) ) ) )。 通过这样削弱,加强幅度进一步变小,但实际上10级的基础可以为15%,1级为0.5级为4 .删除
释放时的延迟减少
-释放时,将攻击判定统一在一个范围内。 解析:什么也不说。 集中字数变更x2。 画笔图几乎没用。 点球党可以高兴。 结果释放延迟减少,手变得容易使用。 5 .复仇之刺
(魔化)在末日裁判员的状态下追加魔法攻击力增加46%。 解析)强化了很多的同时,由于非常硬质,也可以用于中断技能。 虽然技能的形状也很好,但是改版前被吊在摆线这个25级的技能上。 改版后,褶边的bug被修复了,恢复了脸部。 可以看到充满喜好的小技巧之一。 Ps :我不知道你有没有注意到这个
打你用是最大的伤害,但涡里根不能用。 绿名老大败技后是桩。 你去哪里都会被敌人打,用力量打铅球吗? 6 .倒霉之轮
-技能说明中多段攻击数的内容变更。
倒霉之轮模式的多段攻击数: 9
突击时的多段攻击数: 6
(魔化)在末日审判者的状态下攻击力增加率增加。 ( 100(134 )解析)优秀小技能,伤害不俗,1觉后技能形态改版也保证伤害完全可以。 但是cd很长,施法前摆和后摆很慢,位移的特征,也有很多玩家对他很恶毒。 但是,毕竟是小技中的最高输出,而且位移也是必然的调整站位的手段,所以还是建议点恶魔之握
-针对恶魔握柄强化效果的每个等级添加并删除快攻功能。
-恶魔之手的攻击速度增加25%。
手的攻击范围增加。
-恶魔的握柄攻击力增加。
攻击力增加49.6%。
抓持攻击力增加了56.5%。
魔化:以末日审判者的状态
攻击力增加7.1%。
掌握攻击力增加15.6% .解析:此技能也是复仇的招牌之一,当初伤害比45级技能还高,但是这次的变更没有增加多少,主要的强化是非1觉状态,但是对现在的复仇没有帮助( 1觉提供的续航能力、输出环境和虽说放大率不大,但无可争辩,结果半脱手高爆发了。 Ps :企划了奇特的大脑回路,快攻删除了tp,直接进入了技能。 只能说你赢了8 .恶魔铁拳(新技能)
40级新技能。
-删除暗触技能,用该技能替换。
-在自己的阴影中引出罪恶的气息跟着手向前喷出。
-对敌人进行多级攻击并爆炸,对附近的敌人造成伤害。
-在多次攻击中命中的敌人将在短时间内被控制。 解析:垃圾技能,本来对新技能抱有期待,但翻新后并不期待。 到底是代替了黑暗触摸。 之前的技能是垃圾。 即使现在,垃圾喷洒点1 :哪里是垃圾,有审美吗,帅吗-哥哥,帅吗? 人度过了奇怪的一秒。 你还很帅。 很帅。 很帅。 nm?
自己感受吧。 新技能tp满,剩下的是tp喷点3 (在功能的取舍选择-功能的取舍选择上,新技能的帅气、驾驭可以延长破防时间,是帅气有毛,还是那个词还很帅的人会被杀然后控制能延长破防时间,功能能控制吗,功能能增强吗,还是脱手掌握高伤害技能,你不能放手掌握高伤害技能,你觉得呢? 最后,如果你是重点,还是你开心就好Ps :虽然是新技能原型k9999的必杀技,但是k9999已经雪藏了很多版本,可以知道这个技能的未来命运9 .黑暗功能
-魔化(在终末审判者状态下使用时追加的终末魔法攻击y轴判定范围增加。 评价)比起什么都没有的变更,聊天更好。 有总比没有好。 果然45技能,就算有损伤也没关系。 另外,再次按下功能的话就会松脱。 再按一次就松了。 再按一次就松了。 别问我该怎么脱手,Ps
(当然不排除测试的不稳定性) 10 .魔化)末日审判者
-变身时的HP、攻击速度、移动速度、防御力跟随。 -魔化:末日审判者变身时,追加魔法的暴击攻击力增加的功能。 -倒车跳跃的启动延迟和整体延迟减少。 -减少工具拾取延迟。 分析: 1觉装置没用,没必要再做了。 平x的伤害还很低,但各种延迟减少,平x违背硬质修复,变得更灵活,另外,复仇可以蹲下,1觉派生技能
如果你做了蹲姿,长按C就可以了。 变身后不能蹲Ps。 你能恢复1觉的样子吗? 11 .审判
-上爪攻击力增加7.7%。 -结束攻击力增加11.5%。 -方向键追加操作时重新调整攻击力。 解析: nice,只要受到伤害就很爽,复仇的卡片技能,无论怎么添加都要多Ps:1 .放置的时候不要按方向键! 2 .这个技能不是无色技,不会引起布冯布鲁环的无色反应12 .地狱之门
-对敌浮空力减少.分析:其实这里没有重点。 对敌人浮空力的减少对上级团来说无关紧要。 你见过罗什浮空吗? 真正的重点是全部职业60和70技能增加了tp,原本的废物技能通过tp的附加而荣耀再现。 如果你要点他的话,我记得和tp一起点了很多。 如果你不点tp的话,请不要点这个技能。 能使用这个技能,不是因为他很厉害,而是因为他有tp。 13 .末日浩劫
-打击数成为1次攻击力和冲击波攻击力的综合。 -稍微增加漩涡吸引力-攻击力增加9.2%分析:通过这次变更增幅最大的技能,一举成为了除了12觉之外,复仇者伤害最高的技能。 当然,这也多亏了tp的变更,大灾难就这样成为了神。 通过伤害合并,这个技能变得更加简洁了,但是萌新玩家要注意哦。 伤害会被合并成一次注意miss哦。 十四。
-在默认状态下将轰鸣的攻击范围调整为与通常的轰鸣的攻击范围相同。 -轰鸣的攻击力增加21.7%。 魔化:在末日裁判员的状态下使用时的攻击力增加5.2%。 解析:咣当一握,两种技能在非1觉状态下增幅都很大,但1觉状态下的强化是强者的意愿,单从数值上来说,即使加上半魔化暴伤的减弱,也还是减弱了的轰鸣,但是感觉很难吃。 为什么? 15 .毁灭强袭
-打击攻击力和冲击波攻击力合并
-角冲进去后直接进入打击流程。
-恶魔的能量消耗功能从蓄力型变成了结合位追加输入型。
在终结攻击发动之前追加输入的话会消耗掉。 解析:终于不用积蓄力量了。 打击次数也从3次优化为2次,可以打得更快。 虽说没有强化伤害,但这个变更比增加伤害更舒服。 (当然加伤害就更爽了) ) Ps )门、浩劫、轰鸣、重击的伤害对比
16 .永远堕落(混乱的神杀)
-恶魔的能量消耗功能从蓄力型变成了结合位追加输入型。
在攻击结束前追加输入技能键或攻击键会消耗。
因为变成了追加输入型,所以连击后开始结束攻击的时间间隔减少了。
消耗恶魔能量的附加键从z变为z和x。
-移除释放方向键时增加移动距离的功能。
-爪击、上爪、终结攻击的攻击范围增加。
-攻击力增加16.5% .分析:没什么可说的。 极其良心的最优化。 在大幅缩短输出时间的同时强化伤害。 同时,无论是向前冲还是按方向键都不会让自己把位置换得这么远。 复仇这次最良心的改变剩下的技能:1.恶魔的力量
:点很多。 现在的主要用途是收集臭虫。 复仇者联盟的臭虫堆积如山。 稍后详细说明。 2 .镰刀精通
:积分满了的话,一定会技能满了,再加上魔攻,攻击速度也会增加,暴击也会积累3 .恶魔的诅咒
:必满技能,13%级技能攻击,没有理由不加满。 上衣和白金徽章也是最好的选择4 .魔法的暴击
:看自己的做法,如果暴击不够,推荐全订单(当然,暴击足够,你也可以全订单)。 坚持施加战斗力)5.回旋飞廉
:不错的小技巧,打得不俗。 改版前因为有漏洞(攻击速度150以上的智慧,身体不会飞起来),所以可以进行攻击,但现在漏洞的修复变得不实用了。 但是,也有不少伙伴一旦习惯了,就懒得更改。 根据个人喜好添加6 .碎锤
:和飞廉一样造成全部伤害是不粗俗的。 重点是难以造成全部伤害。 漩涡怪大多是麻棍,只打中最初的一两次。 根据喜好也会追加。 推荐要点17.请使用堕落的灵魂
:复仇buff技能,熟悉一级,但恶魔的力量会影响他的注册。 也就是说,恶魔力量等级上升的话,堕落灵魂的等级也会变高。 这是怀表、海神之脚、超级大陆上衣这样的装备在复仇换装上非常划算,怀表1-80是二级buff (恶魔力量和堕落灵魂等级上升的同时堕落灵魂等级也上升。 因此,2 )超大陆地着陆仍然是4级。 注意:技能宝珠只追加了一级。 因为技能宝珠只对主动技能有效(国庆节戒指和宠物还是2 )8.远古的记忆
:法律系的职业福利技能和国服特色技能都到了很高的水平,推荐点都排满了,火爆地迎来了必由之末。 这是复仇起源改版后首次加强,此次改版增加了漏洞修复和技能优化,改版后技能流动性明显提升。 当然,也有不愉快的地方。 那是半魔化暴击伤害的变更,但整体来说这次变更的复仇可以加强,但每个人都有点不同。 大技能满满的,争论是小技能。 从加自己喜好就好的坏消息来看,这个职业似乎是被盯上的,很可能被削弱了,已经被安排好了。 注意在上海2区,身份黑暗的恶魔艾森,6年复仇者玩家/滑稽
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