12.4版更新后,很多战士英雄的乱斗胜率下降了一个,但由于铮雯逆流而上,外服乱斗胜率已经达到前20名,国服乱斗胜率也上升到了T3级。 虽然铮雯的胜率乐观,但出场率长期保持在较低水平,可见铮雯不仅是大部分玩家心中操作异常的代表,对冷门英雄的强大也没有清晰的认识。
【英雄解析】
铮雯的大乱斗中存在“输出伤害5%、受伤-8%、屏蔽效果20%”的bug。

铮雯e技能护盾被附加了120%的追加攻击力。 装备成型后,e技能CD秒不到1个,大招加上20%攻击力,1个e屏蔽值达到700,这不能说是大乱斗buff 20 %的屏蔽附加。
当铮雯来到500攻击力时,大饮魔刀的魔法盾数值达到1000,死亡之舞疗效也有700。
除了减轻大乱斗的漏洞外,铮雯的战士出装玩法不仅输出功率高,平坦度也不亚于一些坦克英雄。
铮雯在12.4版中战斗力可以说比渴血战斧最流行的版本要高得多! 【符文】铮雯大乱斗符文分享
(主系符文)征服者凯旋坚韧)顽强)副系符文)眼球收藏家灵性猎人符文解析)铮雯符文都是比较固定的,征服者保证了持续的战斗能力,没有比征服者更适合铮雯的符文了。 主要唯一有争议的地方是,选择喜悦还是坚韧。 在大乱斗不知道对手阵容的情况下,坚韧是万能的选择,欢喜更适合铮雯的熟练玩家。 副系选择眼球收藏家提供更多攻击力,全面增强铮雯的输出。 灵性猎人减少口渴,拉魔刀冷却,使铮雯团的战斗能力更强。 【外卖和加分】
出装:渴血战斧死之舞大饮魔刀黑切贪欲九头蛇/防装
加分:主q副e,大。
出装解析:渴血战斧是战士神话装中提供全能吸血的装备,铮雯有多级位移,容易利用渴血主动效应恢复大量生命值,神话被动提供技能快速是铮雯最需要的属性。
第2个敌人的AD输出会发出很多死亡之舞,AP输出多的情况下会先发出大饮魔刀。
死亡之舞有技能的快速、护甲和攻击力,参与打击杀死血量被附加了额外的攻击力。 意味着开着大铮雯就非常害怕恢复血的量。
大引魔刀提供高额魔法护盾(护盾附加额外攻击力),触发后提供12%全能吸血,保证铮雯战斗到最后一秒)!
黑切提供了很多技能快速,百分比破甲和移动速度的附加让铮雯对前排的打击更加灵活。
最后一种是缺乏耐性,就会奋起反抗,需要打肉搏战,打出贪婪的九头蛇。
玩法
铮雯Q E四级位移,有很好的爆炸伤害和团战控制能力,即使不发生爆发性连击,只要打出Q3和w控制效果,在团战中就能很好地保护队友配合集火输出。
QA重置普攻:使用q技能后,点击地板取消q技能施法后,摇一摇,然后接受普攻。 即使不能实现光速QA,普速QA也可以增加拼写时的输出。
卡双q )当技能迅速达到70点时,在小组赛开始前q可以被动维持三次全场。
要点是在每个段q的最后一秒按下段q即可。
这样团战开始后,铮雯以Q3先手飞行,连接光速QA和w保证实现三级控制的效果。
换血: QWAE。 q技能冲到敌人身边,第三段q击破敌人迎接WA,最后e拉开距离。
团战连技: ERQAW渴血RAQAQ。 在e取消r技能视频后,QAW的嗜血情况下出现控制和AOE伤害,这次q技能CD变好,可以根据情况用3段q拉开距离,或者用QA继续追击。
铮雯随时卡在Q3里,随时迎来爆发的团战。
小组赛优先切掉后部,后部的位移技能被传来,或者雪球击中后部的铮雯后入场输出比较好。 在伤害溢出的版本中,即使铮雯带着臭虫加持也很脆,很多时候配合队友打前排是明智的。
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